Netease logo
网易
资深客户端开发工程师(unity在研项目)

资深客户端开发工程师(unity在研项目)

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
3D图形学
Ai辅助开发
团队合作
多平台开发
工具链
性能优化
游戏开发

AI 估算 · 30k–50k

上海游戏大厂资深客户端,Unity技术门槛高,5-10年经验,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

这是网易阴阳师事业部的在研游戏项目客户端开发岗位

你将使用Unity引擎在多个主流平台开发游戏,与策划美术紧密合作,确保Gameplay系统高效稳定,并负责工具链开发和性能优化
岗位要求5年以上经验,熟悉C++和3D图形学,有AI辅助开发经验更佳

最低要求

热爱各种游戏,有较强的自我驱动力和学习敏锐度

计算机及相关专业本科以上学历优先,5年以上工作经验
熟悉C++语言,有良好的3D图形学基础,有3D游戏开发经验
有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
能承压,对游戏开发充满热情
有 AI 辅助开发实际落地经验

工作职责

在unity引擎上进行各主流平台上游戏开发

与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效
研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化
针对各个发布平台进行游戏性能优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易阴阳师事业部,参与头部IP在研项目,项目影响力大,平台稳定
  • 使用Unity引擎并涉及多平台开发,能积累丰富的跨平台优化经验,技术成长迅速
  • 薪资福利优厚,大厂提供完善的培训和晋升体系,有机会接触AI辅助开发等前沿实践
  • 团队协作环境,与策划美术紧密合作,能提升沟通与产品理解能力
  • 技术栈要求广,既要懂C++和Unity,还要有图形学和性能优化能力,学习成本高
  • 作为资深岗位,需要承担技术决策,并指导新人,抗压能力要求高

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏快,项目上线压力大,可能需要加班和接受高强度工作
  • 适合热爱游戏、有扎实客户端技术功底、希望在大型游戏项目中深入钻研技术、并愿意接受挑战的资深开发者

角色解读

  • 技术方向:初级工程师 → 资深工程师 → 技术专家/主程 → 技术总监,深耕引擎底层和图形渲染领域
  • 管理方向:可向技术管理leadership发展,带领客户端团队,负责项目技术规划和人员培养
  • 行业方向:游戏行业持续发展,特别是Unity开发需求大,可转向大型游戏公司或独立游戏开发
  • 使用Unity引擎在多个主流平台(如iOS、Android、PC等)上开发和维护游戏功能,确保Gameplay系统的稳定性与性能
  • 与策划、美术和技术美术紧密协作,将设计需求转化为可实现的技术方案,保证最终效果符合预期
  • 开发和优化游戏研发所需的工具链及内容生产工具,提升团队开发效率
  • 针对不同发布平台进行性能分析和优化,解决内存、渲染、加载等性能瓶颈
  • 扎实的C++编程能力,熟悉Unity引擎底层机制和生命周期,能高效编写游戏逻辑
  • 良好的3D图形学基础,理解渲染管线、坐标系、光照、着色器等相关知识
  • 年以上游戏开发经验,有完整3D游戏项目经验,熟悉Gameplay系统架构与网络同步
  • 具备性能优化经验,能够使用Profiler等工具定位和解决性能问题,了解多平台适配

申请策略

  • 了解网易游戏和阴阳师IP,在面试中展示对游戏品类的理解和热情
  • 关注JD中强调的AI辅助开发,准备一个你在开发中利用AI工具(如Copilot)提升效率的实际例子
  • 重点突出Unity引擎项目经验,特别是Gameplay系统、工具链开发和性能优化方面的具体成果
  • 详细描述C++和3D图形学相关的项目,如渲染优化、内存管理、跨平台适配等
  • 如有AI辅助开发经验,务必明确写出,这是JD中提到的加分项
  • 展示对游戏的热爱,例如业余作品、游戏开源项目或参赛经历
  • 如果尚未深入掌握Unity的底层机制,可系统学习Unity的源码和引擎架构
  • 复习3D图形学知识,理解渲染管线、光照模型和常见优化技巧

面试指南

  • 针对技术问题,可以采用STAR法则:先讲背景,再讲你的具体做法,最后总结结果和收获
  • 对于项目经验问题,重点突出你在其中的角色、解决的关键难点以及可量化的成果(如性能提升百分比)
  • 对于协作类问题,强调沟通流程和权衡取舍,体现你的团队意识和产品思维
  • 请介绍一个你主导的Unity游戏功能开发项目,你是如何进行架构设计和性能优化的?
  • Unity中的渲染管线是什么?你如何在移动端设备上优化Draw Call和内存占用?
  • C++中智能指针的底层原理是什么?在游戏中使用时需要注意哪些坑?
  • 你如何与策划、美术协作,确保功能实现符合设计要求?请举例说明
  • 在团队开发中,你是如何处理网络同步和多人交互的一致性问题的?

职位点评

72
综合评分

游戏大厂资深客户端岗位,技术含量高,薪资好,但工作强度大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术深度和职业发展,愿意为游戏行业付出时间和热情,并具备较强抗压能力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展88
工作生活45
使命价值60

薪资福利

80较高

职位属于游戏大厂资深岗位,薪资水平在行业内具有竞争力,且上市公司平台稳定,福利体系完善。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

88较高

技术栈涉及Unity、C++、3D图形学及游戏引擎底层,有AI辅助开发落地要求,技术成长空间大,项目挑战性强。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、C++、3D图形学、AI辅助开发、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点在上海,但游戏研发通常节奏较快,JD未提及弹性工作,整体工作生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业为玩家带来娱乐和情感体验,具有一定的文化价值,但社会影响力相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs