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网易
游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)
立即应聘

游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
仅现场办公
本科
产品管理

AI 估算 · 12k–20k

网易大厂游戏策划岗,上海薪资水平较高,对创意和游戏理解要求高,适合新人,但竞争激烈

职位详情

关于这个职位

该职位负责设计英雄与怪物的战斗技能和战斗表现,利用AI工具优化战斗平衡,并与程序、美术团队协作推进模块落地

适合对射击和RPG游戏有深度理解、富有创意和动手能力的游戏爱好者

最低要求

永远不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签

不纸上谈兵,有极强的亲自动手欲望,对通过自己亲自手操做出一个极致的设计体验,有匠人级的苛求
热爱多个品类的游戏(尤其是射击和RPG),有丰富的PC、主机、手机游戏经历,并对至少某一类型游戏有深入体验和独到的见解
在游戏内排行、各类竞赛、专业领域中取得过出类拔萃的成就,或有一定网络游戏制作经验者优先
对游戏战斗、英雄技能、怪物设计、打击体验、竞技对抗等有丰富的经验和感悟
专业不限,基础知识扎实,学科成绩优秀
具备逻辑思维和抗压能力,踏实勤奋,面对挑战迎难而上,拥有强大的自驱力

工作职责

发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现

利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感
带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优
能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限

优先资格

有AI工具在战斗策划中的成功落地案例

对前沿AI技术在游戏设计中的应用有实践经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,可参与高品质游戏开发
  • 职位注重创意和自由发挥空间,能实现个人设计想法
  • 涉及前沿AI工具应用,紧跟行业技术趋势,技能提升快
  • 团队协作氛围好,能学习到多领域知识
  • 游戏行业竞争激烈,对游戏理解要求高,需持续学习和体验新游戏
  • 工作强度较大,项目上线前可能需要加班
  • 作为新人需快速证明自己,抗压能力要求高
  • 适合对游戏设计充满热情、有丰富游戏经验、富有创造力和动手能力、渴望在游戏大厂做出优秀作品的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从战斗策划逐步成长为资深策划,参与核心玩法设计,主导大型模块
  • 可向主策划或制作人方向发展,负责整个游戏的设计方向和团队管理
  • 也可专精于AI设计方向,成为游戏AI领域专家
  • 设计英雄和怪物的战斗技能,包括伤害、特效、手感等,确保战斗体验激情且平衡
  • 利用AI工具辅助战斗框架搭建和规则设计,提高设计效率与创新性
  • 与程序、美术团队协作,推动战斗模块从规划到落地,并进行测试和调优
  • 对射击和RPG游戏有深度体验和独到见解,了解战斗设计核心机制
  • 具备强大的创意能力和动手能力,能亲自动手实现设计并迭代优化
  • 熟悉AI工具在游戏设计中的应用,有落地经验者优先
  • 良好的逻辑思维和团队协作能力,能承受项目压力并自我驱动

申请策略

  • 在面试中准备一个完整的战斗设计案例,展示从概念到落地的思考过程
  • 关注网易游戏的产品线,尤其是射击和RPG品类,了解公司风格
  • 突出个人游戏经历,特别是射击和RPG类游戏,注明高排名或成就
  • 展示任何与战斗设计相关的个人项目或作品(如游戏MOD、独立游戏、策划案等)
  • 强调使用AI工具的经验和成果,如果已有案例一定要详细描述
  • 体现自己的创意和动手能力,例如参加Game Jam、开发小游戏的经历
  • 提前学习并使用主流AI工具(如ChatGPT、Midjourney等)进行游戏设计实验
  • 深入分析一款热门射击或RPG游戏的战斗系统,形成自己的分析文档

面试指南

  • 对于设计类问题,从目标用户、核心体验、平衡性、技术可行性四个维度展开
  • 对于分析类问题,先总结优点,再指出不足,最后提出具体改进方案,体现批判性思和建设性
  • 对于团队协作问题,强调沟通、理解对方目标和妥协方案,展示合作精神
  • 请设计一个英雄的技能,并说明设计思路和平衡性考虑
  • 你最喜欢哪款游戏的战斗系统?为什么?如何改进?
  • 如何利用AI工具辅助战斗策划工作?请举例
  • 当你的设计与程序/美术团队意见冲突时,如何处理?
  • 描述一次你通过自驱力完成一个复杂项目的经历

职位点评

70
综合评分

网易大厂,前沿AI+游戏设计,成长快但工作强度可能较大

更适合这类人
最适合追求技能成长和创新实践的求职者,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值75

薪资福利

70中等

薪资处于市场平均水平,但网易大厂福利完善(五险一金、餐补等),整体补偿性尚可。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

85较高

职位涉及AI工具和战斗设计创新,成长空间大,但未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI工具、战斗设计、射击游戏、RPG
成长机会提升自己的游戏品味和审美上限
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工时,游戏行业加班常见,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业社会影响力中等,但职位能创造有趣的产品,对玩家有正面影响,有一定意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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