
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–30k
游戏行业商业化策划岗位,需3年经验且为网易大厂,薪资处于市场中上水平,围绕15-30k/月浮动,年终奖丰厚
该职位负责移动端游戏《燕云十六声》的商业化资产表现和系统体验优化,核心是提升时装、武器、坐骑等外观在移动端的展示效果与交互效率
年以上商业化策划、外观策划、资源策划、TA或相关岗位经验
负责移动端商业化资产表现品质提升,推动时装、武器、特效、坐骑等商业化资产在移动端的展示效果优化
优点
缺点 / 挑战
网易大厂游戏商业化策划,薪资有竞争力,技术栈主流,发展空间大,但WLB一般。
该职位薪资未明确,但网易大厂通常提供有竞争力的薪酬和年终奖,不过未在JD中提及具体福利,补偿性动机满足度较好。
游戏商业化策划职责涉及3D渲染、数据分析和跨团队协作,能够积累移动端游戏前沿技术和商业化设计经验,发展空间大。
仅现场办公,地点在杭州网易科技园,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常项目期加班较多,生活化动机满足度较低。
游戏行业属于稳定成熟行业,项目有文化价值但商业化导向明显,社会影响力中性,整体意义感中等。