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网易
灯光设计专家 - 遗忘之海
立即应聘

灯光设计专家 - 遗忘之海

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
仅现场办公
大专
设计与创意

AI 估算 · 25k–40k

网易上市大厂,资深灯光设计专家稀缺,杭州游戏行业薪资中上水平,结合经验要求估算。

职位详情

关于这个职位

作为灯光设计专家,你将负责网易游戏项目中的内部灯光设计与实现,使用Unity3D、Unreal Engine等引擎创造逼真、富有氛围的视觉体验

与艺术、关卡和程序团队紧密协作,优化游戏性能和视觉效果,并制定灯光规范以确保一致性
适合具备深厚游戏开发经验和出色审美能力的资深灯光艺术家

最低要求

在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目;

熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等;
具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
热爱游戏,投递简历时,请附上最具代表的作品

工作职责

负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界

使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量
与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致
调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果
制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为行业巨头,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发
  • 专注灯光设计,技能专业性强,在市场上具有高稀缺性
  • 与顶尖艺术和程序团队共事,技术视野和艺术素养可快速提升
  • 制定规范流程,对项目有较大影响力,成就感强
  • 灯光设计对审美和技术要求极高,需不断学习新引擎特性和渲染技术
  • 跨部门沟通频繁,需要较强的协调能力和耐心
  • 适合热爱游戏、拥有丰富引擎经验与艺术审美的资深灯光艺术家,追求在顶级项目中实现创意与技术的结合

缺点 / 挑战

  • 游戏开发周期长,可能存在赶工和优化压力,需要适应快节奏

角色解读

  • 资深灯光设计师可晋升为灯光主管或艺术总监,负责整体视觉方向
  • 横向发展可转向技术美术或图形渲染工程师,深入引擎与渲染开发
  • 参与多个高品质PC/主机项目,积累大型3A级项目管理经验
  • 设计并实现游戏内部的动态和静态灯光效果,提升场景真实感和氛围
  • 使用Unity3D或Unreal Engine等引擎工具创建全局光照和阴影
  • 与艺术、关卡设计、程序团队协作,确保灯光风格与游戏整体视觉一致
  • 优化灯光性能,平衡画面质量与运行效率,制定内部灯光规范流程
  • 精通Unity3D或Unreal Engine,熟悉灯光系统与渲染管线
  • 深厚的艺术审美和色彩感知能力,能理解游戏风格并转化为灯光语言
  • 掌握光照理论,包括全局光照、动态/静态灯光、阴影技术及性能优化
  • 良好的沟通协作能力,能够与跨职能团队高效配合

申请策略

  • 关注网易游戏的艺术风格,在作品集中展示匹配的灯光案例
  • 提前了解Joker事业部的项目风格,准备针对性的灯光设计思路
  • 突出参与过的完整PC/主机游戏项目,尤其是灯光设计的代表作
  • 详细描述使用Unity或Unreal实现特定灯光效果的案例,包括性能优化成果
  • 展示个人作品集链接,重点体现灯光氛围和视觉质量
  • 强调与团队协作制定规范的经验,以及解决复杂灯光问题的能力
  • 深入掌握最新版本引擎的灯光系统,如Unreal的Lumen或Unity的HDRP
  • 学习程序化生成灯光或实时GI技术,提升效率和效果

面试指南

  • 使用STAR方法:情境、任务、行动、结果,具体描述案例
  • 展示技术深度:从原理到引擎实现,再到性能数据,体现综合能力
  • 强调协作:突出沟通和团队合作,体现跨职能推动力
  • 请介绍一个你主导的灯光设计项目,你是如何平衡效果与性能的?
  • 在Unity/Unreal中,你如何实现动态全局光照?遇到过哪些挑战?
  • 当美术和程序对灯光效果有冲突时,你如何协调?
  • 你对当前游戏引擎的光照系统有哪些优化建议?
  • 描述一次你制定灯光规范流程的经历,效果如何?

职位点评

69
综合评分

网易大厂、薪资竞争力强、技术主流,但工作强度较大且需现场办公。

更适合这类人
适合追求高薪和职业发展,愿意为顶级项目投入时间,对生活工作平衡要求不高的资深灯光艺术家。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展75
工作生活45
使命价值70

薪资福利

85较高

网易上市大厂,薪资福利优厚,资深岗位待遇在杭州具备较强竞争力,但具体薪资需面议。

薪资信号面议 (25K-40K/月)

成长发展

75中等

能接触前沿游戏引擎技术,参与高品质项目,但晋升路径未明确,成长更多依赖个人主动。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、Unreal Engine、全局光照、动态灯光、渲染技术
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

杭州工作,但游戏行业普遍加班,JD未明确WLB,需现场办公,生活平衡挑战较大。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

创造沉浸式游戏体验有社会价值,但游戏行业整体意义感偏中性,网易项目影响力大。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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