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网易
资深战斗策划(梦幻手游)
立即应聘

资深战斗策划(梦幻手游)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
仅现场办公
本科
设计与创意

AI 估算 · 20k–35k

资深战斗策划属于游戏行业核心岗位,网易平台薪资有竞争力,3-5年经验月薪通常在20k-35k之间。

职位详情

关于这个职位

作为资深战斗策划,你将在网易梦幻手游团队负责回合制战斗玩法的创新设计与落地,优化战斗数值和用户体验,并制定战斗模块标准

该职位需要你结合数据思维和创意,持续迭代战斗内容,提升游戏乐趣

最低要求

三年以上MMO游戏或策略游戏如卡牌、SLG策划工作经验

具备数据思维,注重用户体验,喜欢尝试创新,对战斗充满热情
积极主动,责任心强,执行力高,具有良好的团队合作精神和沟通能力

工作职责

基于回合制战斗模型做战斗玩法的创新设计和落地

跟进和优化已有战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行调试、优化
对战斗模块进行整理、整合以及标准制定

优先资格

有新手以及长期负责的战斗内容并持续迭代调优经历优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易梦幻团队,IP影响力大,项目稳定性高,能积累顶级MMO开发经验
  • 战斗策划是游戏核心岗位,个人贡献直接影响玩家体验,成就感强
  • 团队专业,能学习到成熟的回合制设计方法论和数值体系
  • 游戏行业加班文化普遍,项目关键期可能需要高强度投入
  • 适合热爱回合制战斗、有MMO或策略游戏策划经验、喜欢通过数据驱动设计并追求极致体验的资深策划

缺点 / 挑战

  • 战斗设计需要大量创新和实验,可能面临多次迭代和调整压力
  • 数值调试需要耐心和细致,工作内容可能重复性较高

角色解读

  • 成长为战斗设计专家,主导大型项目的战斗模块架构
  • 向主策划或制作人方向发展,负责整体游戏玩法设计
  • 横向拓展到其他游戏类型或核心系统设计,提升综合策划能力
  • 负责回合制战斗玩法创新,从概念设计到落地实现,确保玩法有趣且符合游戏整体调性
  • 持续调优现有战斗数值和体验,通过数据分析和用户反馈迭代战斗内容
  • 整合战斗模块,制定设计标准,提升团队协作效率
  • 熟悉回合制战斗模型和MMO/策略游戏设计,具备3年以上相关策划经验
  • 数值敏感度高,能运用数据思维优化战斗平衡性和体验
  • 执行力强,能推动设计从文档到实际游戏功能落地

申请策略

  • 面试时准备一个战斗玩法改进方案,展示创新思维和落地能力
  • 关注网易游戏文化,体现对游戏的热爱和团队协作精神
  • 突出过往负责的战斗模块案例,展示设计思路和迭代成果
  • 强调数值优化经验,例如通过数据分析调整平衡性的具体事例
  • 展示对回合制游戏的理解,可附上个人分析文章或设计文档
  • 提前熟悉梦幻西游的战斗系统,思考可能的创新点
  • 学习基础数据分析工具(如Excel、SQL),提升数据驱动设计能力

面试指南

  • STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示项目经历
  • 数据驱动:先收集数据,再提出假设,通过实验验证
  • 用户思维:从玩家体验出发,兼顾设计意图与可玩性
  • 请描述你之前负责的一个战斗玩法,从设计到落地的过程
  • 如何通过数据判断一个战斗数值是否平衡?请举例
  • 你认为回合制战斗的核心乐趣是什么?如何创新?
  • 如何处理与程序、美术等部门的协作冲突?
  • 如果玩家反馈某个技能过强,你会如何分析并调整?

职位点评

65
综合评分

网易梦幻手游核心战斗岗,专业成长强但工作生活平衡一般。

更适合这类人
该职位适合追求技能成长和职业发展、能接受一定工作压力的资深游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未明确,但网易作为大厂,薪资和福利有竞争力,且资深岗位待遇较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

80较高

职位涉及核心战斗设计,技能成长空间大,但缺乏明确的培训和晋升路径描述。

技术前沿主流现代技术
技术栈回合制、数值设计、MMO
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点在广州市区,需现场办公,游戏行业通常加班较多,JD未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定但竞争激烈,创新空间有限,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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