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工具Agent工程师

工具Agent工程师

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
其它
全职员工
仅现场办公
不限
软件工程
Rag
Workflow
大模型
数据分析
智能体
游戏开发
知识库
自动化

AI 估算 · 25k–45k

AI Agent方向稀缺度高,网易大厂平台,薪资处于市场高位,中位数约35k/月。

职位详情

关于这个职位

该职位负责利用大模型和Agent技术,为游戏研发、内容生产和运营全流程设计并实现自动化工具与智能体

你将搭建能自主规划、调用工具并完成业务流程的Agent,提升游戏开发效率与创意迭代速度
适合对AI Agent、大模型应用有热情,且希望将技术落地到游戏行业的工程师

最低要求

本科及以上学历,计算机、软件、自动化、AI相关专业优先,有游戏行业经验者优先

熟悉主流大模型及Agent工作原理,有实际项目落地经验,尤其在游戏或内容创作领域者优先
业务理解能力强,能将AI技术落地到游戏设计、内容生产、数据分析等实际场景
逻辑清晰,沟通顺畅,具备良好的文档撰写与方案汇报能力
计算机基础良好,有代码能力,能够检验agent结果

工作职责

负责AI自动化Agent需求梳理、方案设计与落地实施,重点赋能游戏的研发,内容生产与运营全流程

基于大模型搭建智能体,实现引擎开发,游戏设计、内容生成、数据分析等场景的自主规划、工具调用与业务流程自动化
对接内部系统,完成Agent能力闭环,提升游戏研发效率与创意迭代速度
构建并维护游戏设计知识库与RAG能力,为Agent提供精准的游戏业务上下文,赋能创意生成与决策辅助
快速构建Agent原型,验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow

优先资格

有游戏行业经验者优先

有游戏或内容创作领域Agent项目落地经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 聚焦前沿AI Agent技术,个人技能增长快,市场稀缺度高
  • 网易游戏大厂平台,资源丰富,项目影响力大,能接触游戏行业海量真实场景
  • 工作内容涉及全流程自动化,能积累从需求到落地的完整经验,职业天花板高
  • AI Agent技术尚在快速演进,需要持续跟进最新论文与框架,保持技术敏锐度
  • 适合对AI Agent和大模型应用有强烈兴趣,愿意深入游戏行业解决实际问题的技术型人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业业务复杂,需快速理解游戏研发流程,跨领域学习压力较大
  • 需同时掌握AI技术与游戏业务知识,对综合能力要求较高

角色解读

  • 可向AI Agent架构师或技术负责人发展,主导游戏行业AI自动化解决方案
  • 也可深入大模型应用研究,成为AI+游戏领域的专家,推动前沿技术落地
  • 或者横向拓展至通用AI Agent平台建设,成为企业级AI基础设施的关键成员
  • 负责设计与实现AI自动化Agent,涵盖游戏研发、内容生产和运营全流程的智能化改造
  • 基于大模型搭建智能体,实现引擎开发、游戏设计、内容生成等场景的自主规划与工具调用
  • 对接内部系统并构建知识库与RAG能力,提升Agent的上下文感知与决策辅助能力
  • 快速构建原型验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow系统
  • 深入理解大模型原理及Agent架构(如ReAct、Plan-and-Solve),有实际项目落地经验
  • 具备较强业务理解能力,能将AI技术适配游戏设计、内容生产等具体场景
  • 扎实的计算机基础和代码能力(如Python),能够检验Agent输出结果
  • 良好的沟通协作与方案文档撰写能力,能与团队和业务方高效对接

申请策略

  • 准备一个展示自己Agent项目的Demo或作品集,面试时可现场演示
  • 了解网易游戏业务(如《梦幻西游》《逆水寒》等),思考AI Agent可落地的具体场景,在面试中展现洞察
  • 突出AI Agent或大模型相关的项目经验,尤其是游戏或内容生成领域的落地案例
  • 强调业务理解与场景落地能力,展示如何将AI技术转化为业务价值
  • 列出掌握的技术栈(如LangChain、AutoGPT、RAG框架等)和编程语言(Python优先)
  • 如有游戏行业经历或对游戏开发流程的了解,务必重点描述
  • 提前学习主流Agent框架(如LangChain、CrewAI)和RAG实现方案
  • 了解游戏行业基础概念(引擎、设计、数据分析),可尝试体验游戏开发流程

面试指南

  • STAR法则:描述项目背景、任务、行动与结果,突出技术细节和业务价值
  • 问题解决导向:先明确核心挑战,再提出设计思路,最后讨论权衡与优化
  • 场景化思考:结合游戏行业具体案例,展示你对业务的理解深度
  • 请描述一个你之前做的Agent项目,包括技术选型、框架和效果
  • 如何让大模型在游戏场景中调用外部工具(如引擎API)?请设计一个方案
  • RAG在游戏知识库中如何实现?遇到检索不准确时怎么处理?
  • Agent的Planning能力如何实现?如何处理任务失败或重复执行?
  • 你认为AI Agent在游戏研发中最有价值的三类应用场景是什么?

职位点评

78
综合评分

大厂AI Agent前沿岗,技术成长极佳,但现场办公且WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术前沿和快速成长的求职者,对薪资和WLB要求适中。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展92
工作生活55
使命价值68

薪资福利

85较高

网易大厂薪资福利优厚,但职位描述未明确薪资范围,市场水准偏高,福利有保障。

薪资信号面议 (25K-45K/月)

成长发展

92较高

职位涉及前沿Agent技术,成长空间大,但未提及晋升通道或培训,技术前沿性突出。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈大模型、Agent、RAG、自动化、智能体
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点杭州,现场办公为主,未提及弹性或远程,游戏行业可能有一定加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

68中等

游戏行业稳定发展,AI赋能游戏创新有社会价值,但职位描述未强调使命或社会影响。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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