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网易
资深制片
立即应聘

资深制片

发布于 大约 20 小时前

中层管理(经理/总监)

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Ftrack
Pmp
Ue
成本控制
敏捷项目管理
数据分析
游戏开发
美术管理
项目管理

AI 估算 · 20k–35k

资深制片岗位,网易上市大厂,杭州地区,5-10年经验要求,综合市场行情,月薪在20k-35k之间,中位数约27.5k,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏美术部门的资深制片人,主要负责协助GUI经理进行游戏美术项目的全流程管理,包括需求规划、资源调配、进度跟进、成本控制和质量监控

你将协调内外部团队,优化生产流程,确保项目高效交付,同时需要具备优秀的沟通和数据分析能力
适合有5年以上游戏/影视制片经验、热爱游戏并熟悉项目管理工具的专业人士

最低要求

大学本科及以上学历,专业不限

年以上的游戏、影视、动画行业相关制片工作经验,有游戏产品研发项目经验者优先
热爱游戏和美术,审美良好,关注游戏前沿资讯
熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告
熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先
良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,善于处理人际关系,带过团队或有管理经验加分
具备丰富数据分析经验
拥有 PMP 证书或 Scrum Master 认证优先
了解UE,Unity,等游戏或影视主流制作软件,使用过ShotGrid、Ftrack等常用的项目管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能

工作职责

协助GUI经理处理游戏美术部门内外部的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程

协助GUI经理制定游戏生产需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并日常进行问题分析和定期复盘总结
协助GUI经理进行内外部的生产制作进度,成本,质量的管理
对高出预算或可能对项目预算造成影响的生产需求做出预判和预警,监督包括团队各环节各级别成员以及供应商的投入情况,进行有效的成本控制
协助GUI经理主导项目生产流程搭建以及生产规范的梳理
关注项目生产过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善
负责里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等一系列资源管理工作
根据年度需求做好内外部人力规划、监督并发量,动态调整,进行人力协调

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为头部游戏公司,项目资源丰富,能为你的职业履历增色不少
  • 该岗位涉及全流程管理,能系统性地提升项目管理和团队协调能力,积累宝贵的行业经验
  • 与美术、技术等多部门协作,培养跨领域视野,未来职业发展空间大
  • 需要同时管理进度、成本、质量,工作强度较大,尤其在项目关键节点可能需要加班
  • 对内外部团队的协调要求高,处理人际关系和冲突的能力至关重要
  • 需要持续关注游戏行业前沿动态和技术迭代,保持学习状态
  • 适合具有多年游戏或影视制片经验、热爱游戏、擅长资源统筹和团队协作,希望在大型游戏公司深耕项目管理的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向高级制片经理或制作总监发展,全面负责游戏美术项目的整体管理
  • 也可转向游戏产品研发管理,积累全流程经验后成为制作人
  • 在网易等大平台,有机会参与多款大型游戏项目,拓宽行业视野和资源网络
  • 协助GUI经理制定游戏美术项目计划,协调内外部资源,确保需求、制作、审核、验收、结算全流程顺利执行
  • 监控项目进度、成本和质量,对潜在风险进行预判和预警,推动问题解决和流程优化
  • 负责里程碑后的资源整合、归档和复盘,并根据年度需求进行人力规划与动态调整
  • 精通项目管理方法论,包括计划制定、资源调配、风险控制、变更管理等,熟悉敏捷或精益生产更佳
  • 具备优秀的数据分析能力,能通过数据驱动决策,评估产能和成本
  • 熟悉游戏或影视制作流程,了解UE、Unity等主流引擎以及ShotGrid、Ftrack等项目管理软件
  • 出色的沟通协作和团队管理能力,能跨部门协调并带领团队高效工作

申请策略

  • 在求职信中表达对网易游戏产品的了解和热情,特别是对美术风格的认知
  • 提前了解网易艺设部门的组织架构和项目特点,面试时展现你的适配度
  • 重点突出5年以上的制片或项目管理经验,特别是游戏产品研发项目的管理成果
  • 详列你在成本控制、进度管理、流程优化方面的具体案例和量化结果
  • 强调你熟悉敏捷项目管理、PMP认证、Scrum Master等专业资质,以及ShotGrid、Ftrack等工具的使用经验
  • 展示你对游戏美术的热爱和审美能力,如参与过的游戏项目或对行业趋势的见解
  • 如尚未取得PMP或Scrum Master认证,建议提前备考,增加竞争力
  • 深入学习数据分析方法,如项目管理中的数据度量(EVT、挣值管理等)

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答问题,突出你的数据驱动和协作能力
  • 对于冲突问题,先分析双方诉求,再提出折中方案或基于数据的目标优先级
  • 展示你对敏捷和传统项目管理方法的理解,并说明在不同场景下的选择依据
  • 请描述一次你成功控制项目成本或进度风险的经历
  • 当美术团队和开发团队在资源分配上发生冲突时,你如何协调?
  • 你如何评估产能和制定项目计划?请举例说明
  • 你用过哪些项目管理工具?比较一下它们的优缺点
  • 如何看待游戏美术外包 vs 内部团队的管理差异?

职位点评

71
综合评分

网易游戏资深制片,项目管理核心岗,发展空间大,但工作压力和WLB需权衡。

更适合这类人
适合追求职业成长和项目管理经验的求职者,对WLB要求不高,且愿意在游戏行业深耕。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利

75中等

网易作为上市大厂,薪资待遇在行业内具有竞争力,但JD未明确列出具体福利,只提到基本要求。综合来看,薪酬福利属于市场中等偏上水平。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

80较高

该岗位有清晰的管理职责和项目全流程经验,能有效提升项目管理能力和行业资源,但JD未明确提及培训或晋升通道,发展主要靠项目历练。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE、Unity、ShotGrid、Ftrack、敏捷项目管理
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

JD未说明工作模式,但杭州网易通常需现场办公,且项目压力可能导致加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,网易作为头部公司,项目影响力大,但岗位本身不直接创造社会价值,意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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