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资深系统策划
资深系统策划
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Mmo
回合制
沟通能力
游戏策划
玩法设计
用户需求分析
系统设计
逻辑思维
AI 估算 · 18k–30k
资深游戏策划岗位,核心技能要求高,大厂平台加持,薪资具备市场竞争力。
职位详情
关于这个职位
该职位是网易大话事业部的资深系统策划,主要负责新系统设计、现有功能调优以及竞品分析
你将深度参与MMORPG的核心玩法设计,需要具备对回合制战斗和MMO的深刻理解,为玩家创造优质体验
最低要求
年以上策划经验,有成功MMO项目经验优先
热爱游戏,深度体验过至少一款MMORPG,对MMO有深刻理解
深度体验过至少一款回合制战斗游戏,回合制MMO尤佳
逻辑思维与沟通能力强
有玩家服务意识,对玩家需求具有优秀的洞察力
工作职责
负责游戏内新系统、新功能的设计与落地
持续对游戏内现有系统、功能调优
持续关注市面同品类产品,了解用户特点,积极提出满足用户需求的系统设计方案
优先资格
有成功MMO项目经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为行业头部大厂,平台稳定,项目资源丰富
- 大话事业部拥有成熟IP和用户基础,工作成果可快速验证
- 能够积累MMORPG核心系统设计经验,职业含金量高
- 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需要较强的抗压能力
- 对深度游戏理解和玩家心理分析要求高,需要持续学习和跟进市场
- 适合热爱MMO和回合制游戏、有3年以上策划经验、希望在系统设计领域深耕的求职者
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 向高级系统策划、主策划方向发展,负责更大模块或整个项目
- 横向转型为数值策划、关卡策划或战斗策划等细分领域
- 积累成功项目经验后,可晋升为制作人或产品经理
- 负责设计游戏内的新系统和功能,从概念到落地全程跟进
- 持续优化现有系统,提升用户体验和游戏数据表现
- 分析竞品和用户反馈,提出创新性的设计方案
- 扎实的游戏设计功底,特别是MMO和回合制游戏的深度理解
- 优秀的逻辑思维和沟通能力,能够清晰表达设计理念
- 较强的用户洞察力,能够准确捕捉玩家需求
申请策略
- 关注网易大话事业部的近期动态,了解其产品迭代方向,在面试中体现你的热情和匹配度
- 提前准备一个系统设计方案(如帮派战、宠物进化等),展示你的设计思路
- 突出过往MMO项目的系统设计经验,尤其是从0到1的落地案例
- 详细描述你对回合制战斗和MMO的深度理解,最好有具体的分析文档或数据
- 展示逻辑思维和沟通能力,例如通过跨部门协作案例
- 深入体验至少一款头部回合制MMO(如梦幻西游、大话西游),并撰写系统分析报告
- 学习基础的数据分析能力,以便在面试中展示数据驱动的设计思路
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你的设计思路和量化成果
- 用户导向:始终围绕玩家体验和需求,展示你的洞察力和服务意识
- 数据+逻辑:结合数据和逻辑推理,体现你的分析能力
- 请设计一个全新的玩法系统(如跨服帮战),并说明核心玩法和用户需求
- 你如何评估一个现有系统的优劣?会从哪些维度优化?
- 举一个你过去的MMO项目案例,说明你如何平衡游戏性和商业化
- 你如何看待当前回合制MMO的市场趋势?
- 如果玩家反馈某个系统体验差,你会如何分析和改进?
职位点评
70
综合评分
大厂稳定、薪资有竞争力,但工作强度较大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪资回报和职业发展平台,能接受较高工作强度和生活平衡较弱的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展70
工作生活50
使命价值60
薪资福利
85较高
网易作为上市大厂,薪资福利在行业内具有竞争力,但JD未明确薪资范围和具体福利,故评分较高但未达满分。
薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)
成长发展
70中等
大厂有完善的职业发展体系和培训资源,但JD未明确提及晋升通道或培训,成长空间主要依赖项目积累。
技术前沿传统/成熟技术
技术栈MMO、回合制、系统设计
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏策划岗位通常强度较大,生活化动机满足程度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于成熟稳定赛道,网易大话IP具有文化价值,但创新性有限,社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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