
网易
市场营销综合实习生(欧美)
市场营销综合实习生(欧美)
发布于 大约 14 小时前实习/见习
杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
Ai工具
Youtube
二次元游戏
公关传播
受众洞察
市场调研
数据分析
本地化
欧美市场
AI 估算 · 3k–5k
网易实习生薪资在杭州属于中等水平,游戏大厂实习经历含金量高,技能要求综合,薪资合理。
职位详情
关于这个职位
这是一个面向欧美市场的二次元游戏营销实习岗位,你将参与网易雷火事业群的游戏传播工作,包括公关、内容、本地化等,有机会独立负责营销活动,适合热爱游戏和海外文化的同学
最低要求
英文能力优秀,有海外留学或海外交流经验者优先
有深度的二次元游戏经历,熟悉主流手游/主机/PC游戏生态
熟悉 YouTube、X(Twitter) 等海外平台,喜欢外网冲浪,具备良好的网感,对欧美内容生态有一定了解
具备良好的沟通协调能力、执行力及团队合作意识
AI辅助工作意识:拥有主流AI工具使用经验,乐于钻研并尝试将AI技术评估创意工作流程
工作职责
参与到二次元游戏在欧美市场的传播工作,包括但不限于:公关传播、内容传播、版本推广、本地化支持、渠道对接等等
积极了解市场动态,辅助营销内容产出,包含但不限于受众洞察、舆情分析、联动调研等
协助市场营销工作的开展,有机会独立负责营销活动的运作,参与组内讨论,贡献创意
基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大厂实习经历,网易雷火在游戏行业口碑好,能为简历增色不少
- 接触二次元游戏欧美市场,领域垂直且热门,未来职业发展空间大
- 有机会独立负责项目,快速提升策划、执行和数据分析能力
- 团队鼓励创意和 AI 工具应用,能学到前沿的工作方法
- 实习岗位,薪资可能较低,且需要适应高强度的工作节奏
- 对二次元文化和欧美市场的理解要求高,新手可能需快速补课
- 适合热爱二次元游戏、英语流利、有海外社交平台运营经验、希望在游戏营销领域快速成长的在校学生
缺点 / 挑战
- 实习期较短,需要快速产出成果,竞争压力较大
角色解读
- 从实习生转正为市场营销专员,负责更核心的游戏发行项目
- 向专业化方向发展,如成为海外社区经理、品牌经理或本地化专家
- 积累游戏行业经验后,可跳槽至其他游戏大厂或泛娱乐公司,从事全球化营销
- 参与二次元游戏在欧美市场的传播,包括公关、内容、本地化等,确保游戏在当地的热度
- 研究欧美玩家偏好,产出营销内容,如社交媒体帖子、联动方案等
- 独立负责小型营销活动,从策划到执行,并基于数据反馈优化后续策略
- 与团队协作,利用 AI 工具提升创意效率,例如生成文案或分析舆情
- 优秀的英语能力,能流利进行海外沟通和内容创作,有留学或海外交流背景优先
- 深度二次元游戏经验,熟悉手游/主机/PC游戏生态,理解玩家语言和社区文化
- 熟悉 YouTube、X(Twitter)等海外平台,具备网感,了解欧美内容趋势
- 使用 AI 工具(如 ChatGPT、Midjourney)辅助工作的意识,并乐于探索新工具
申请策略
- 在求职信中表达对二次元游戏和欧美文化的热爱,并附上相关作品集(如社交媒体运营案例、市场分析报告)
- 关注网易官网和社交媒体,提前了解雷火事业群的最新游戏动态,面试时展示你的洞察
- 突出英文能力,如雅思/托福成绩、海外交流经历、英文内容创作作品
- 列举你深度玩过的二次元游戏及成就,如游戏时长、社区活跃度、二创作品
- 展示海外平台运营经验,如 YouTube/Twitter 账号粉丝、爆款帖子等
- 强调使用 AI 工具的经验,如用 ChatGPT 生成文案、用 Midjourney 做图
- 提前熟悉网易雷火旗下二次元游戏(如《逆水寒》等,但实际需关注欧美向产品),了解其海外营销策略
- 学习基础的海外营销工具,如 Google Analytics、Hootsuite 等,了解数据监控
面试指南
- STAR 法则(情境-任务-行动-结果)适用于行为面试题,尤其是有过往项目的问题
- 对于策略题,先明确目标受众,再分渠道、内容、时间线阐述,最后提出 KPI
- AI 工具问题强调学习能力和创新思维,可提及具体工具及优化效果
- 请介绍一下你最喜欢的二次元游戏,并分析它在欧美市场成功的原因
- 假设我们要在欧美推广一款新二次元手游,你会如何制定社交媒体传播计划?
- 你用过哪些 AI 工具?请举一个你如何用 AI 辅助营销工作的例子
- 如果让你分析 YouTube 上某游戏推广视频的数据,你会关注哪些指标?
- 你如何处理一个跨文化沟通中的误解或冲突?
职位点评
70
综合评分
网易游戏营销实习生,发展性强,薪资一般,适合二次元游戏爱好者。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合追求技能成长、游戏行业经验和创意实践的求职者,对薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习生薪资相对较低,但大厂品牌背书对长期职业发展有价值,福利如五险一金会提供但非主要吸引力。
薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)
成长发展
85较高
职位提供丰富的学习机会,包括独立负责项目、接触前沿工作流(AI工具)、积累行业经验,成长空间大。
技术前沿非技术岗(不适用)
成长机会独立负责营销活动的运作
业务类型profit_center
工作生活
60中等
杭州工作,现场办公,但实习生通常有较灵活的时间安排(配合课程),但游戏行业节奏可能较快。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
二次元游戏行业增长快,文化输出有社会价值,但具体岗位偏向商业推广,意义感中等。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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