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3D角色模型设计师-烈酷工作室
3D角色模型设计师-烈酷工作室
发布于 大约 13 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Roguelike
团队协作
塔防
数值设计
数据分析
游戏策划
竞品分析
系统设计
AI 估算 · 15k–25k
网易大厂,游戏策划核心岗,杭州薪资水平较高,2年经验竞争力强,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
这是一个网易游戏核心系统策划岗位,参与游戏玩法系统、经济数值设计,并负责文档维护、数据分析和竞品调研
需要2年以上经验并对游戏有深刻理解
适合热爱游戏、逻辑缜密、善于沟通的资深玩家
最低要求
年以上系统策划经验
对至少1款游戏玩到顶尖水平,对该游戏各种系统和数值体系了如指掌
有至少1款成功产品经验,且能闭环从立项跟进到运营的全流程
团队协作能力强,拥有较强的沟通技巧,能与制作人,策划团队,开发团队,测试团队,美术团队进行有效交流
对用户交互和体验有自己的独到见解
本科以上学历
工作职责
参与设计游戏中的核心玩法系统和外围支撑系统
参与设计游戏经济系统和数值设计
提供并维护完整的策划文档
提供并维护游戏配置文件
推进策划案落地执行并验收
对线上游戏的运营数据进行周期性分析,提供优化方案
对市场竞品进行分析并给出分析报告
对接运营团队并提供支持
优先资格
极度热爱游戏,游戏经验丰富、理解深入者优先
肉鸽/塔防类游戏经验优先
学历背景佳、英文流利者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大平台,游戏项目资源丰富,可参与顶级游戏开发
- 岗位涉及系统、数值、数据分析,综合技能成长快
- 游戏行业前景广阔,热爱游戏的玩家能获得成就感
- 工作强度大,项目周期紧张时加班可能较多
- 需要极强的沟通能力,跨团队协调复杂
- 适合热爱游戏、有系统策划经验、擅长逻辑和沟通的资深玩家
缺点 / 挑战
- 需要2年以上经验,对候选人要求较高
角色解读
- 从系统策划向主策划或制作人方向发展,负责更大范围的游戏设计
- 深耕数值或系统方向,成为领域专家
- 有望转型产品经理或独立游戏制作人
- 参与设计游戏核心玩法系统和外围支持系统,包括经济系统和数值平衡
- 编写策划文档和配置文件,推动方案落地执行与验收
- 分析线上运营数据,提出优化方案,并研究市场竞品
- 年以上系统策划经验,熟悉游戏开发全流程
- 深入理解游戏系统和数值体系,对至少一款游戏有顶尖水平理解
- 强大的沟通协作能力,能与程序和美术有效配合
- 本科以上学历,逻辑清晰,对用户交互有见解
申请策略
- 了解网易旗下游戏产品,特别是易酷工作室的项目
- 在简历中体现对游戏的热爱和深度理解,用具体例子证明
- 突出2年以上系统策划经验,并展示参与的成功项目案例
- 强调对特定游戏(如肉鸽/塔防)的深入研究和顶尖水平,如段位、排行等
- 展示数据分析能力和竞品分析成果,附上相关文档或论文
- 熟悉主流肉鸽和塔防游戏的数值框架,如《以撒的结合》《王国保卫战》
- 学习基础的数据分析工具(Excel、SQL)和游戏设计理论
- 准备一份自己设计的游戏系统文档,展示策划能力
面试指南
- 使用STAR法则描述项目经历,突出角色和结果
- 采用'目标-机制-数据'框架回答系统设计问题
- 强调数据驱动和迭代优化,展示例子
- 请介绍一个你参与设计的游戏系统,并说明其设计思路和数值平衡方法
- 如何分析一个游戏的经济系统?你会关注哪些关键指标?
- 你如何确保策划案在跨团队合作中高效执行?
- 你最喜欢哪款肉鸽/塔防游戏?它的系统设计有什么优缺点?
- 如果要求你设计一个新的游戏系统,你会如何开始?
职位点评
66
综合评分
网易大厂游戏策划,参与核心系统设计,成长性强但WLB未知。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合看重职业成长和技能提升、对游戏有热情、愿意投入的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
网易作为上市大厂,薪资福利具有竞争力,但职位描述未明确薪资待遇。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
75中等
岗位参与核心系统设计,技能成长空间大,但未提到明确的晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
职位描述未提及工作模式和加班情况,工作地点在杭州,生活便利性一般。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业有一定前景,但社会影响力中性,使命感和价值感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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