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资深编导(导演)-分镜向

资深编导(导演)-分镜向

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
动漫编剧
Ai视频
Previs
分镜
剪辑
动作设计
动画
后期制作
团队协作
游戏宣传片

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏编导,上海大厂,5-10年经验,薪资有竞争力,但具体视能力而定。

职位详情

关于这个职位

负责游戏商业化展示片及外宣片的导演工作,从企划、设计到跟进制作,需要具备镜头设计和分镜能力

你将参与强视觉表现需求的设计与落地,与多个制作环节协作完成高质量成片
职位要求热爱游戏,熟悉游戏动画制作流程,并具备剪辑和后期技能

最低要求

热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,写实风格项目经验优先

具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先
了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件
具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力
有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力
有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先
熟练使用AI工具,有能力自主产出AI视频

工作职责

负责游戏的商业化展示及相关外宣片的导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的商业化展示作品

参与其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地
根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片
对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,参与顶级游戏项目,作品影响力大,能积累高质量作品集
  • 薪资待遇在行业内有优势,稳定性好,福利完善
  • 接触AI视频等前沿工具,提升技术竞争力
  • 团队协作氛围专业,能够和资深动画师、设计师学习交流
  • 对创意和审美要求高,需要持续跟进技术变化,不断学习
  • 导演岗需要多方协调,沟通成本高,需具备较强抗压和解决问题能力
  • 适合热爱游戏、痴迷画面表现、具备扎实分镜和动画功底,并能在高压下创造惊喜的资深创意人

缺点 / 挑战

  • 游戏行业项目节奏快,可能面临较大工作压力和加班

角色解读

  • 在网易游戏体系内,可向资深导演、主美方向晋升,或转向技术导演、实时动画专家
  • 积累大型游戏项目经验后,可跳槽至头部游戏或影视公司担任更高职级,或独立创业
  • AI视频技能可拓展至影视、广告、虚拟制作等多领域,职业边界更广
  • 主导游戏商业化展示片和外宣片的创意与制作,从脚本到成片全流程把控
  • 设计并制作动画分镜或previs,为后续动画、渲染等环节提供视觉蓝图
  • 与其他部门(动画、特效、剪辑)紧密协作,确保最终作品符合游戏世界观和品质要求
  • 在制作中解决突发问题,灵活调整方案以保证项目进度和输出质量
  • 精通分镜设计和previs制作,有扎实的镜头语言和叙事能力
  • 具备良好的动作设计能力,了解游戏动画制作流程,会手k动画更佳
  • 熟练使用剪辑和后期软件(如Premiere、After Effects等),能独立完成视频拼剪
  • 熟练使用AI工具(如Runway、Pika等)生成视频,掌握新兴创作方式

申请策略

  • 关注网易游戏的艺术风格和近期产品,在面试中展示你对游戏世界观的理解
  • 准备好1-2个完整案例,从创意构思到最终成片,讲述你的决策和解决问题过程
  • 突出过往主导的游戏宣传片或动画作品,展示具体成果和影响力数据(如播放量、玩家反馈)
  • 附上个人作品集链接,重点展示分镜和previs能力,体现叙事和镜头设计思维
  • 强调熟练使用AI工具的能力,如有AI生成视频的案例可单独列出
  • 写清游戏经验,尤其是写实风格项目经历,并说明你在项目中的具体职责
  • 若AI视频经验不足,可尝试用Runway、Pika等工具完成几个小样,熟悉生成流程
  • 提升剪辑和后期效率,掌握DaVinci Resolve、Nuke等专业软件

面试指南

  • 用STAR法则回答项目经历:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和解决问题能力
  • 对于创意设计题,先讲设计理念,再结合游戏世界观具体说明,展示逻辑性和审美
  • 处理冲突类问题,强调沟通和优先级判断,体现团队协作和灵活性
  • 请分享一个你主导的游戏宣传片项目,从创意到成片的过程和挑战
  • 如何设计一个符合游戏世界观又具有商业冲击力的镜头?
  • 当动画制作与导演意图冲突时,你会如何处理?
  • 你用AI工具制作视频的流程是什么?遇到过哪些问题?
  • 如何平衡展示效果与游戏内实际运行的性能限制?

职位点评

68
综合评分

上海大厂资深编导,薪资较好,技能有成长,但WLB风险未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求稳定大厂平台和较好薪资,愿意在创意视频领域深耕,能接受可能的加班。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展70
工作生活55
使命价值65

薪资福利

75中等

网易作为大厂,平台稳定,薪资待遇有竞争力,但JD未提及具体数字和福利。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

70中等

职位涉及分镜、AI视频等技能,有一定成长空间,但未明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈分镜、previs、动画、剪辑、后期、AI视频
业务类型profit_center

工作生活

55较低

工作地点在上海,未提及弹性办公,游戏行业可能加班,生活质量难以保证。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏宣传片制作具有创意性和观赏性,但社会价值有限,行业稳定。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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