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网易
游戏用户研究实习生

游戏用户研究实习生

发布于 大约 1 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
UX设计
产品体验
心理学
数据分析
游戏
玩家行为分析
用户研究
访谈
问卷调研

AI 估算 · 4k–6k

网易游戏实习生日薪约200-300元,按月计薪,薪资处于行业中等水平。

职位详情

关于这个职位

这是一个在网易游戏用户体验中心的用户研究实习生岗位,主要协助游戏玩家研究工作,通过访谈、问卷、可用性测试等方式挖掘玩家真实需求和体验痛点,为产品设计与迭代提供数据支持

适合热爱游戏、善于与人沟通、对人感兴趣的同学,能在真实游戏项目中积累用户研究实战经验

最低要求

热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯

有一定的问卷调研/访谈经历,对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月

工作职责

协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息

通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作
跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持

优先资格

可保证6个月者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为头部游戏公司,平台大、项目资源丰富,能接触到真实游戏产品和大量玩家数据
  • 用户研究岗位兼具深度和广度,能培养用户洞察、数据分析、沟通表达等可迁移能力
  • 工作氛围相对年轻化,且研究结果能直接影响产品设计,成就感较强
  • 对游戏爱好者来说,可以边工作边深度体验游戏,实现兴趣与职业结合
  • 对游戏涉猎广度和研究基本功要求高,需持续学习和自我提升
  • 需保证较长的实习时长(至少3个月,6个月优先),时间投入较大,且实习薪资有限
  • 适合热爱游戏、对人感兴趣、乐于探究行为背后原因,且希望在用户研究或游戏行业长期发展的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习岗位,工作内容偏执行和支持,重复性任务可能较多,需要耐心和细致

角色解读

  • 从实习生开始积累游戏用户研究实战经验,可向资深用户研究员、研究专家方向深耕
  • 在网易这样的大型游戏平台,有机会参与多品类项目,拓展对游戏产品设计的理解,未来可转向产品策划、数据分析等方向
  • 积累用户研究方法和行业认知后,可向研究经理或用户体验负责人等管理岗位发展
  • 负责协助用户研究员开展游戏玩家研究项目,包括玩家招募、访谈执行、问卷投放和测试组织
  • 通过定性和定量研究方法收集用户数据,分析玩家行为、情感和体验需求,形成研究报告
  • 深入跟进产品研发流程,从用户体验角度提出优化建议,并跟进问题落地解决
  • 关注游戏行业动态和文娱趋势,通过深度体验和行业分析为团队提供前瞻性洞察
  • 热爱游戏且对游戏市场有基本了解,熟悉主流游戏类型和玩家群体特征
  • 具备用户研究基础方法(访谈、问卷、可用性测试)的实践或理论知识,心理学、社会学、人类学等背景更佳
  • 善于沟通与观察,能从用户言行中提取有效信息,具备良好的同理心和洞察力
  • 有责任心,能保证每周至少4天、持续3个月以上的实习时间,且能接受现场办公

申请策略

  • 申请时可附上自己撰写的游戏分析或用户研究报告,展示分析能力
  • 了解网易目前的热门游戏和用户体验中心的工作方向,在面试中表现出对业务的关注和热情
  • 突出游戏经历:在简历中写明玩过的游戏类型、时长及对游戏市场的观察,能体现热爱和了解
  • 强调研究经验:如有问卷调研、访谈、社团活动中的用户调研经历,务必列出具体方法和结论
  • 展示软技能:用案例描述自己的沟通能力、洞察力和责任心,例如组织活动、参与团队项目等
  • 提前学习用户研究基础知识,如访谈提纲设计、问卷制作、可用性测试流程,可以通过在线课程或读书提升
  • 尝试自己设计一个小型调研项目,如针对某款游戏做玩家访谈,整理报告,作为面试作品

面试指南

  • 回答研究设计类问题时,按「明确目的-选择方法-执行步骤-预期产出」的结构展开,体现逻辑性
  • 回答关于玩家理解的问题时,结合具体游戏案例,从动机、场景、情感等维度分析,展现洞察力
  • 回答沟通类问题时,强调倾听、追问和同理心,并举出实际应变例子
  • 请分享一次你设计或参与的调研经历,具体怎么做的?
  • 如果让你研究一款游戏的新手引导体验,你会怎么设计研究方案?
  • 你玩过哪些游戏?如何理解不同玩家的需求差异?
  • 在访谈中,如果受访者回答很简短,你会如何应对?
  • 如何平衡玩家主观反馈和客观数据之间的关系?

职位点评

65
综合评分

大厂游戏用户研究实习,能学到方法论,但薪资和WLB一般,适合为爱发电。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合追求技能成长和行业经验、对游戏有浓厚兴趣的在校学生,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展80
工作生活60
使命价值55

薪资福利

50较低

作为实习岗位,薪资水平一般,且未明确其他福利,但公司平台稳定,大厂履历有一定价值。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

80较高

能深入游戏行业,学习用户研究技能,积累项目经验,对想进入游戏或用户体验领域的学生很有价值。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

要求现场办公,每周至少4天且持续3个月以上,需要投入较多时间和精力,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业本身有一定前景,但岗位更偏支持性,社会影响一般,使命感不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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