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游戏体验设计实习生(第五人格)

游戏体验设计实习生(第五人格)

发布于 大约 15 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
交互设计
Protopie
交互设计
游戏设计
用户体验
组件库
设计系统

AI 估算 · 4k–6k

网易游戏实习岗位,交互设计方向,薪资为行业中等水平,按实习日薪折算成月薪。

职位详情

关于这个职位

作为网易《第五人格》项目的游戏体验设计实习生,你将参与设计组件库重构与维护,协助主设计师完成交互原型、文档撰写和开发落地,深入体验游戏大厂的设计流程与方法,是积累实战经验的绝佳机会

最低要求

精通Figma,熟练掌握组件、自动布局、变体及变量等高阶功能,擅长搭建与维护复杂的组件库

对软件工具非常敏感,有很强的软件学习和探索能力,熟悉Sketch、Photoshop、AE、Protopie等各类设计软件
性格沉稳,具备极度的细心与耐心,能够沉下心来处理繁杂的组件整理和文档规范工作,对细节有“像素级”的极致追求
具备扎实的交互设计基础,熟悉交互设计方法论、流程及多平台设计规范,能敏锐洞察体验问题并以可落地的方式解决
具备较强的信息可视化表达能力,善于梳理复杂逻辑并撰写详细、严谨的交互流程文档
良好的沟通能力与责任感,具备优秀的团队协作意识
热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经验,有主机游戏经验者更佳

工作职责

负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代

协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性
负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程
辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与网易顶级游戏IP《第五人格》的开发,平台影响力大,作品可见度高
  • 能够全面接触大型设计系统与规范,学习主流设计方法和工具链
  • 团队专业度高,有主设计师带教,成长空间大
  • 实习经历含金量高,为未来求职游戏行业或互联网大厂增加竞争力
  • 实习转正需竞争,要求快速成长并展现主动性和能力
  • 适合热爱游戏、具备扎实交互设计基础且追求极致细节的在校生,能沉下心来在规范流程中学习成长

缺点 / 挑战

  • 工作内容偏基础和重复性,大量组件整理和文档工作,需要极强的耐心和细心
  • 游戏行业节奏较快,项目上线期可能面临较大工作压力

角色解读

  • 从组件库维护和文档撰写起步,逐步承担更核心的交互设计工作,独立负责功能模块
  • 在游戏大厂积累行业经验,向资深游戏交互设计师或用户体验研究员方向发展
  • 通过实习表现优异有机会转正,未来可成长为设计团队骨干或设计专家
  • 负责设计组件库的重构与迭代,搭建标准化、可复用的设计资产体系,确保团队设计规范统一
  • 协助主设计师完成功能需求分析、竞品调研和交互原型绘制,为方案提供高质量设计支持
  • 撰写交互文档并跟踪开发落地,确保设计方案被准确实现,保证用户体验还原度
  • 探索设计效率工具,优化设计到开发的交接流程,提升团队协作效率
  • 精通Figma,能熟练使用组件、自动布局、变体和变量等高级功能,并维护复杂组件库
  • 熟悉Sketch、Photoshop、AE、Protopie等设计软件,有极强的软件学习能力
  • 具备扎实的交互设计基础和体系化方法论,了解多平台设计规范
  • 拥有极致的细心和耐心,善于处理细节和复杂逻辑,并输出清晰的交互文档

申请策略

  • 投递时务必附上精心准备的作品集链接,最好包含交互设计或组件库相关案例
  • 表达对网易游戏和第五人格的热情,在求职信中展现你对游戏体验设计的独到见解
  • 重点展示Figma组件库搭建经验,例如作品集链接或实际项目案例
  • 突出交互设计项目、比赛或课程作业,体现方法论应用和问题解决能力
  • 强调细心耐心特质,例如完整维护过复杂文档体系或数据整理项目
  • 在简历中提及丰富的游戏经历,尤其是主机游戏经验,突出对游戏的理解
  • 深入学习Figma的变量与组件库最佳实践,尝试搭建一个完整的组件库
  • 复习交互设计规范(如iOS、Android、Web),了解多平台设计原则

面试指南

  • 对于项目经历题,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答,突出你的具体贡献和量化成果
  • 对于设计观点题,从用户需求、游戏目标和可行性的角度出发,结合案例阐述
  • 请描述一次你搭建或维护组件库的经历,如何确保复用性和可扩展性?
  • 你如何判断一个交互设计方案的好坏?举例说明你如何解决一个体验问题
  • 在繁杂的组件整理和文档工作中,你如何保持细心和耐心?
  • 你玩过《第五人格》吗?你认为它的交互设计有什么亮点和不足?
  • 如果让你优化现有设计工具的交接流程,你会怎么做?
  • 准备一个完整的Figma组件库案例,展示你的设计系统和规范制定能力

职位点评

70
综合评分

网易游戏实习,聚焦设计系统与交互落地,学习成长空间大但薪资一般、需现场办公。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合重视技能成长和行业经验,愿意在游戏大厂从基础做起的在校生,对短期薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利55
成长发展85
工作生活60
使命价值65

薪资福利

55较低

实习薪资处于中等水平,公司平台稳定但JD未透露具体福利,补偿性激励一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

85较高

参与核心项目设计系统搭建,学习机会多,技能成长快,对职业发展有较大帮助。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Sketch、Photoshop、After Effects、Protopie
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

仅现场办公,无弹性或远程信息,办公地点未明确,生活方式便利性一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有娱乐价值,但岗位本身社会影响力有限,使命感和意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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