
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
网易大厂成熟MMO项目数值策划,平台稳定薪资尚可,技术积累扎实,但工作生活平衡信息不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
25K
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2610 个在招 · 其中游戏策划 70 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏策划 · 43 个在招
负责网易《天谕》手游核心数值体系的长期设计与动态平衡,涵盖角色成长、战斗、装备、经济及付费等多个系统
年或以上数值策划岗工作经验,有参与制作和平衡性调整经验,有独立负责系统模块的经验和能力,有至少1-2个具有较好业务水平的核心产出内容
负责核心数值体系的设计与搭建,包括但不限于角色成长、技能战斗、装备系统、经济循环、副本难度及活动投放等模块
对MMO游戏数值节奏有深入理解者优先
优点
缺点 / 挑战
该职位为已上市游戏公司的正式岗位,平台稳定且规模大,薪酬福利在行业内应具有竞争力,能较好满足薪资与稳定性需求。
岗位要求在成熟项目上进行迭代,能锻炼数值建模、平衡性设计与长线运营能力,技能积累扎实,但创新空间可能受项目阶段限制。
工作地点明确为杭州,但JD未提及办公模式、工作时间等信息,WLB情况无法从文本判断。
参与知名游戏项目的长期运营,能获得玩家反馈和成就感,但MMO游戏品类成熟,社会影响力相对有限。