
实习/见习
综合评分 70
网易武侠大厂实习,聚焦关卡与玩法设计,技能成长性强,薪资与WLB信息不明确。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
4K
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2660 个在招 · 其中游戏策划 88 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏策划 · 57 个在招
这是网易‘燕云C’项目组的一名关卡策划实习生
熟悉Unity/UE或其他引擎,能够完成关卡或玩法白盒
根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为实习岗位,薪资为市场常见水平,福利体系(如正式员工福利)通常不适用于实习生,补偿性动机满足程度一般。
该岗位能提供在大厂核心项目中的实战经验,接触前沿游戏引擎和开放世界设计,技能成长路径清晰,发展性动机满足程度较高。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,无法判断办公灵活性和工作强度,生活化动机满足程度不确定。
参与知名IP的武侠开放世界游戏开发,具备一定的行业影响力和创作成就感,意义感动机得到较好满足。