
普通员工/个人贡献者
综合评分 67
大厂核心项目、技术成长性强、薪资市场水准,但研发节奏快、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2840 个在招 · 其中游戏美术 约 120 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 180 个在招
负责《七日世界》核心角色的3D全流程制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制
本科及以上学历,美术、数字媒体、动画或相关专业优先
负责游戏核心角色的3D模型全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,精准还原原画风格与角色魅力细节
优点
缺点 / 挑战
头部游戏大厂提供具有市场竞争力的薪酬与完善福利体系,但游戏行业普遍存在项目周期波动,稳定性略逊于传统行业。
岗位深度参与核心资产生产与流程规范制定,能提供接触工业化管线与技术前沿的机会,职业成长空间明确。
游戏研发岗位通常面临版本节点压力,工作强度较高,JD未提及弹性工时或WLB保障,生活平衡度一般。
参与知名IP游戏研发,作品面向全球玩家,具备一定的文化输出与娱乐价值,但商业导向明显,社会公益属性较弱。
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