
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
大厂在研项目、侧重3D辅助与管线协作、成长空间佳但工作节奏偏紧
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2860 个在招 · 其中游戏美术 约 120 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责游戏项目的场景概念设计,输出气氛图、Key Art及资产原画
本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识
配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中场景概念、建筑,道具等原画设计
擅长风格化场景概念者优先,天马行空的想像力和夸张的设计风格
优点
缺点 / 挑战
上海游戏大厂资深原画岗位薪资处于市场中上水平,福利体系完善,但对口经验要求较高,整体补偿性动机满足度良好。
岗位涉及主流游戏美术管线与3D辅助设计,提供参与在研高品质项目的机会,技能成长与晋升路径清晰。
游戏行业普遍节奏较快,虽未明确提及加班情况,但“在研项目”与多部门协作暗示一定的工作强度,WLB一般。
参与打造具有叙事深度与沉浸感的游戏世界,对玩家体验有直接正向影响,但商业属性较强,社会影响力偏向娱乐文化层面。