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资深玩法策划(MMO)

资深玩法策划(MMO)

发布于 大约 1 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Mmo
关卡设计
动作游戏
战斗设计
游戏策划
玩家反馈
玩法设计
系统设计
3D大世界

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏策划在上海薪资较高,MMO领域经验稀缺,B站平台薪资竞争力强,结合行业水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为资深玩法策划,你将主导MMO项目的玩法框架设计与系统落地,与关卡、叙事、程序团队紧密协作,打造高品质的3D大世界游戏体验

岗位适合热爱游戏、有5-8年经验且渴望在大型项目发挥创造力的策划人才

最低要求

8年玩法/系统/关卡相关设计经验,有大世界项目或者动作类项目开发经验优先

有完整的玩法框架设计经验,可以主导复杂玩法体系的设计和落地
具备较强的架构能力和创造力,有战斗/关卡/核心玩法的成功落地经验优先
热爱游戏,涉猎广泛,对3D大世界类游戏有深入体验,对于新兴游戏类型有理解,思路开放
有多人游戏项目认知和经验加分(如MMO,3D大世界+联机体验,搜打撤等)

工作职责

根据项目IP,负责游戏局内局外玩法循环框架设计和落地方案的设计

负责游戏内各玩法系统的设计、执行、验收、迭代优化,对玩法最终品质负责
与关卡、叙事、实现部门的团队成员合作,推动设计效果的迭代与调优
根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,不断提高游戏体验的品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • B站作为大平台,项目资源丰富,能为策划提供较好的开发环境和影响力
  • MMO类项目通常生命周期长,玩法设计深度高,有利于专业能力的沉淀
  • 与关卡、叙事、程序等多团队协作,能拓宽跨领域视野,积累团队管理经验
  • MMO和3D大世界的设计复杂度高,需要处理大量细节和系统联动,对综合能力要求苛刻
  • 行业竞争激烈,需要持续跟进新兴游戏类型,保持设计思路的前沿性
  • 适合热爱游戏、有多年玩法设计经验、渴望在大型项目中实现设计构想并具备较强抗压能力的资深策划

缺点 / 挑战

  • 岗位涉及完整玩法循环设计,对架构能力和创造力提升明显,职业价值较高
  • 游戏开发周期较长,玩法迭代可能需反复调整,工作强度和压力较大

角色解读

  • 资深策划可向主策划或系统策划专家方向发展,负责更大范围的玩法体系设计
  • 积累多个成功项目后,可晋升为项目核心设计负责人,参与产品方向决策
  • 也可向制作人方向转型,逐步承担更全面的游戏产品管理职责
  • 负责MMO游戏局内局外玩法循环的框架设计,定义核心玩法的循环节奏与体验目标
  • 主导具体玩法系统的设计、实现、验收与迭代,确保玩法品质达到项目标准
  • 与关卡、叙事、程序团队跨部门协作,整合不同模块的设计结果,推动玩法调优
  • 基于版本规划和玩家反馈,持续优化内容体验,提升游戏的可玩性与用户留存
  • 具有5-8年玩法/系统/关卡设计经验,熟悉大世界或动作类项目开发流程
  • 具备完整的玩法框架设计能力,能独立主导复杂玩法体系从概念到落地
  • 拥有较强的架构思维和创造力,有成功落地战斗、关卡或核心玩法的项目案例
  • 对3D大世界、MMO等类型有深入体验,对新兴游戏玩法趋势保持敏感与开放

申请策略

  • 在投递时附上个人游戏作品集或设计文档,展示系统设计思考的深度和广度
  • 关注B站游戏业务的发展方向,在面试中表达对MMO类项目如何结合IP生态的见解
  • 突出主导过的完整玩法框架设计案例,详细说明从0到1的设计过程和最终效果
  • 重点展示在战斗、关卡或核心玩法方面的成功落地经验,并量化关键指标(如玩家留存、参与度等)
  • 强调对MMO、3D大世界等品类的深度体验和理解,可附上个人游戏分析文档或设计手账
  • 体现跨团队协作能力,如与程序、美术、叙事合作推进设计优化的具体例子
  • 提前深入了解项目IP和B站用户特点,分析目标玩家的偏好和MMO设计趋势
  • 学习或复习关卡编辑器、数据驱动设计工具,提升系统设计和原型制作效率

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰描述设计挑战、决策过程和最终成效
  • 强调以玩家体验和项目目标为导向,平衡创意与可行性,展示系统化思考能力
  • 回答趋势类问题时,结合具体游戏案例和自身实践经验,展现深度理解和开放心态
  • 请举例说明你主导过的一个玩法框架设计,当时的核心问题和解决思路是什么?
  • 如何在多个玩法系统之间保持节奏和体验一致?你会如何处理跨界联动?
  • 面对玩家负面反馈,如何判断该坚持设计初衷还是调整设计方向?
  • MMO与大世界游戏在玩法设计上有哪些核心差异?你认为未来趋势是什么?
  • 如果你加入项目,会如何快速评估现有玩法循环并制定优化方案?

职位点评

69
综合评分

B站资深MMO玩法策划,薪资中上、发展空间大,但工作强度与WLB压力可能较大。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求专业能力提升、热爱游戏设计并愿意在高压环境中成长的资深策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活45
使命价值60

薪资福利

75中等

薪资水平在上海游戏行业具有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利信息,职业稳定性较好。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

MMO玩法设计复杂度高,项目平台大,成长空间显著,能有效积累核心设计能力和项目管理经验。

技术前沿主流现代技术
技术栈MMO、3D大世界、战斗设计、关卡设计、玩法框架、系统设计
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

要求在上海现场办公,游戏行业普遍存在高压和加班情况,JD未提及WLB相关福利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具备创意实现的意义感,但社会价值贡献相对中性,项目影响力有一定正面作用。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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