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米哈游
面捕技术动画师

面捕技术动画师

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Facs
二次元
写实
动作捕捉
表情动画
角色动画
面捕

AI 估算 · 12k–20k

游戏大厂,薪资有竞争力,动画技术人才需求大,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责在面部捕捉数据上进行表情动画精修,制作写实和二次元风格的角色表情

要求熟练掌握Maya,对面部肌肉运动原理有深入理解,具备良好的审美和造型能力
你将参与米哈游高品质游戏项目的角色动画制作,与优秀的动画团队合作

最低要求

能够熟练掌握Maya制作软件

善于把握人物的表情及其所传达的情感和情绪:能够敏锐地捕捉到演员细微表情的变化,以及一些微小的动态细节代表的情绪转换
对手Key表情动画制作有一定经验
对角色表情有良好的造型和审美能力:能够在还原演员情绪和感情的基础上,结合角色本身造型制作出符合其风格需求并富有美感的pose
对面部肌肉的运动原理有一定的了解:知道不同口型和发音是由哪些肌肉组合出来的,以及其相关肌肉的运动趋势是怎样的
有能力在把控整体动态的基础上,增加对细节的把控:例如一些微表情微动态的把握,可以使角色的表现更加丰富细腻鲜活
有较好的沟通能力和领悟能力,学习能力强,可以迅速上手新的流程和工具的使用
具备较好的独立工作能力与团队协作意识,能适应较强的工作压力,高效完成任务

工作职责

可以根据演员及数字人的表情,制作出符合项目需求的风格化表情(主要以写实和二次元为主)

在面捕数据上精修表情动画,在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,独立完成不同风格角色对表情的表现需求

优先资格

有比较丰富的表情动画制作经验或者项目制作经验

美术专业优先
了解facs原理,面部肌肉运动,Action Units(AU)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是游戏行业头部公司,项目质量高,能参与高品质游戏的角色动画制作,积累宝贵经验
  • 面捕技术是动画领域的热门方向,掌握FACS和面捕精修技能具有长期职业价值
  • 公司福利待遇好,薪资在行业内具有竞争力,且团队专业,能快速提升审美和技术水平
  • 有机会和优秀的动画、美术团队合作,拓展行业人脉
  • 不同项目风格差异大,需要快速学习新流程和工具,适应能力要求高
  • 作为面向2027届的岗位,竞争激烈,且可能需要从实习期开始,需要稳定投入
  • 适合对角色表情动画有极致追求、审美能力强、抗压能力好且希望深入游戏动画领域的求职者

缺点 / 挑战

  • 对细节要求极高,需要大量耐心进行表情精修,可能需适应较强的工作压力和高效完成任务的节奏

角色解读

  • 可在动画领域深入发展,从动画师到技术动画师,逐步掌握绑定、解算或面捕技术优化
  • 积累项目经验后,可向动画主管或技术美术方向晋升,参与更核心的技术和团队管理
  • 在米哈游这类大厂有完善的培训体系和浓厚的艺术氛围,能接触前沿技术和知名IP项目
  • 根据演员或数字人的表演,制作出符合项目风格的表情动画,包括写实和二次元风格
  • 在面部捕捉数据基础上进行精修,提升表情动画的细腻度和真实感,确保角色表情自然生动
  • 独立完成不同角色的表情表现需求,把控整体动态并增加微表情细节,使角色更加丰富鲜活
  • 熟练掌握Maya软件,能够高效进行表情动画制作与精修
  • 理解面部肌肉运动原理和FACS系统,能够拆解表情变化和口型发音对应的动作单元
  • 具备良好的审美和造型能力,能结合角色风格制作富有美感的表情和pose
  • 有较好的沟通和学习能力,能适应新流程和工具,承受一定工作压力

申请策略

  • 关注米哈游官方招聘渠道,及时投递并留意笔试/测试安排
  • 准备一个高质量的演示视频,展示从原始表演到最终表情动画的完整过程,突出精修能力
  • 重点展示表情动画的项目经验和作品集,最好包含写实和二次元风格的作品,体现风格适应能力
  • 如有面捕项目或FACS相关研究经历,务必单独列出并说明个人贡献
  • 强调Maya的熟练程度,可列出掌握的动画模块和常用功能
  • 突出对表情细节的观察力和审美能力,可附上个人创作或分析案例
  • 提前学习FACS知识,了解Action Units(AU)的拆解和应用,可参考相关论文或教程
  • 多练习Maya的表情动画,尝试个人小项目,模拟面捕数据精修流程

面试指南

  • 用STAR法则组织项目经历,具体说明情境、任务、行动和结果,突出个人思考
  • 回答表情处理问题时,从表演理解和肌肉运动两个角度展开,体现专业性
  • 对风格化问题,强调是先分析角色需求和表演情感,再有取舍地调整,而不是简单复制
  • 请介绍一下你做过的一个表情动画项目,你是如何处理细节的?
  • 你如何理解FACS?请举例说明如何用Action Units拆分一个表情
  • 在面捕数据精修时,你通常会通过哪些步骤保证表情的生动性?
  • 如何平衡演员表情还原和角色风格化需求?
  • 在保证品质的前提下,你会如何提升工作效率?

职位点评

73
综合评分

游戏大厂,前沿面捕技术,高薪资,但工作压力大。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展、热爱动画艺术、能承受工作压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展88
工作生活40
使命价值70

薪资福利

80较高

米哈游是知名游戏公司,薪酬福利在行业内具有竞争力,能较好满足物质需求。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

88较高

岗位涉及面部捕捉和FACS等前沿技术,公司平台大,有完善的培训体系和晋升空间,发展性动机满足度高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Maya、FACS、动作捕捉、表情动画
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

职位要求能适应较强的工作压力,工作强度可能较大,WLB相关信号缺失。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业具有创意和娱乐价值,但职位描述未强调社会使命感,意义感动机满足程度中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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