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米哈游
交互策划(UE)

交互策划(UE)

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
交互设计
Ue
交互设计
体验设计
原型制作
团队协作
游戏分析

AI 估算 · 15k–25k

头部游戏公司,上海交互设计校招薪资竞争力强,通常15-25k/月,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游的交互策划,你将负责游戏内功能系统的交互设计,包括需求分析、流程梳理、原型制作与文档产出,并与美术、程序等多岗位协作推进方案落地

岗位要求扎实的设计基础与游戏体验敏感度,适合热爱游戏、追求极致交互体验的设计师加入

最低要求

任职要求:

有扎实的设计专业基础,熟悉体验设计、交互设计、视觉设计的流程和相关理论,审美良好,想象力丰富
熟练掌握Figma、PS 、AI等设计工具,有Unity/UE引擎使用经验
逻辑清晰严谨,执行力强,善于理解和表达
热爱游戏,深入体验过多款不同类型的游戏,对操作手感、交互反馈、玩家心理等有较强感知力,对游戏设计有一定理解
投递说明(必需项):
请务必提供个人游戏经历及相关作品
游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等
作品集尽量以PDF等文件格式提交

工作职责

负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档

提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验
跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地
参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 头部游戏公司,平台大,项目知名度高,能参与高品质游戏开发
  • 薪资福利有竞争力,职业发展空间大
  • 接触前沿游戏技术和设计方法,提升专业能力
  • 与优秀团队协作,能快速成长
  • 游戏行业工作强度大,可能面临加班和高压
  • 交互设计需要与多方协作,沟通成本高,需较强的协调能力
  • 对游戏理解要求高,需要持续投入时间体验研究
  • 适合热爱游戏、对交互体验有极致追求,具备扎实设计基础并希望在大平台快速成长的应届生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从交互策划成长为高级交互设计师,深入游戏体验领域
  • 可向游戏策划、UI设计或产品管理等方向拓展职业路径
  • 在米哈游等大平台积累项目经验,可逐步晋升为设计组长或设计专家
  • 负责游戏内各功能系统的交互设计,包括需求分析、流程梳理和原型制作
  • 产出交互说明文档,与视觉设计、程序等岗位沟通,确保方案可实现性
  • 持续参与交互规范制定,优化游戏体验问题,提升玩家操作流畅度
  • 跟进开发进度,进行测试验收,推动迭代完善
  • 扎实的设计基础,熟悉交互设计、体验设计理论和流程
  • 熟练使用Figma、PS、AI等设计工具,掌握Unity/UE引擎基础
  • 逻辑清晰,沟通表达能力强,能跨团队协作
  • 热爱游戏,对多类型游戏有深入体验和理解,关注玩家心理和交互反馈

申请策略

  • 投递时务必按“投递说明”提供游戏经历和作品集,注意格式
  • 了解米哈游旗下游戏产品(如原神、崩坏系列),在面试中展现对公司的了解
  • 突出设计项目经历,展示完整的设计流程和成果
  • 强调游戏经历,列出玩过的游戏名称、时长、成就,体现对游戏的理解
  • 展示Figma、UE等工具的使用熟练度,可附作品集链接或PDF
  • 如有实习或相关设计作品,重点呈现
  • 提前学习Unity/UE引擎的基本操作,了解游戏开发流程
  • 精通Figma等设计工具,掌握交互原型制作技巧

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答行为类问题
  • 对于设计问题,先分析用户需求和目标,再提出方案,最后评估效果
  • 强调以用户为中心,结合数据与反馈持续迭代
  • 请介绍一个你印象深刻的游戏交互设计案例,并分析其优缺点
  • 如何理解交互设计与视觉设计的关系?你如何协调两者?
  • 如果让你优化某个现有游戏界面的操作流程,你会如何着手?
  • 你如何确保你的设计方案在开发过程中被正确实现?
  • 描述一次跨团队合作的经历,遇到冲突如何解决?

职位点评

76
综合评分

头部游戏公司、平台大薪资好、成长空间大,但工作强度可能较高。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
该职位最适合追求专业技能成长和职业发展空间、能够接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

米哈游作为头部游戏公司,提供有竞争力的薪酬福利和稳定的发展平台。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

90较高

作为头部游戏公司,项目技术前沿,能学习到先进的设计理念和方法,晋升体系完善。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Unity、UE
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

游戏公司节奏快,可能加班,办公地点在上海,通勤便利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业稳定增长,但社会影响力中性,不过参与高品质游戏创作有成就感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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