
叠纸游戏
交互设计师-恋与深空
交互设计师-恋与深空
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
用户体验
原型制作
交互设计
游戏设计
动效设计
AI 估算 · 15k–25k
游戏行业交互设计师薪资较高,叠纸游戏为中型知名公司,上海地区中级岗位月薪约15-25K。
职位详情
关于这个职位
作为叠纸游戏《恋与深空》项目的交互设计师,你将负责游戏交互体验的优化与创意方案设计,参与从需求分析到开发的全流程,确保交互品质
该职位要求两年以上成熟游戏交互经验,精通Photoshop、AE和Unity引擎,适合热爱游戏、逻辑清晰的设计师
最低要求
工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历
热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化
具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、AE,熟悉Unity引擎
强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作
知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践
两年以上成熟游戏交互设计经验,对交互设计有深入理解和实践,能独立负责项目者优先
工作职责
负责游戏交互设计,优化交互体验,提供创意方案,提升设计品质
参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供交互解决方案
能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验
能够通过内部分享提升团队的专业能力
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 叠纸游戏是知名游戏公司,《恋与深空》项目具有高关注度,能积累优质项目经验
- 交互设计岗位在游戏行业核心,技能通用性强,职业发展空间大
- 工作内容涵盖创意和逻辑,能持续锻炼设计思维和问题解决能力
- 上海游戏产业发达,薪资水平有竞争力,且公司提供稳定平台
- 需要持续学习新技术和设计趋势,保持专业敏感度
- 作为中型公司,内部晋升通道可能不如大厂清晰,需主动争取机会
- 适合热爱游戏、有2年以上交互设计经验、追求创意与技术结合的设计师,尤其对恋爱模拟或女性向游戏感兴趣者
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,可能面临较大的工作压力
角色解读
- 从交互设计师成长为资深交互设计师,主导大型项目的交互框架
- 向设计专家或设计经理方向发展,带领团队制定设计规范
- 横向拓展至用户体验研究、产品策划等岗位,拓宽职业边界
- 负责游戏内交互流程的设计与优化,确保玩家操作流畅、体验愉悦
- 参与游戏开发全流程,从需求分析到最终实现,提供交互解决方案
- 制作交互原型和动效,使用Photoshop、AE和Unity等工具进行设计验证
- 总结交互经验,梳理研发流程,并通过内部分享提升团队专业能力
- 精通Photoshop、AE等设计工具,具备扎实的原型制作和动效设计能力
- 熟悉Unity引擎,能够与开发团队高效协作
- 强逻辑思维和沟通表达能力,善于跨团队协调合作
- 对游戏行业有深刻理解,关注行业动态,热爱游戏设计
申请策略
- 关注叠纸游戏的企业文化和产品风格,在面试中展现对《恋与深空》的理解
- 准备一个完整的交互设计案例,从需求分析到最终方案,展示设计思维过程
- 突出游戏交互设计项目经验,尤其是完整参与开发流程的案例
- 展示原型制作和动效设计作品集,体现Photoshop、AE和Unity的熟练度
- 强调逻辑思维和沟通协作能力,例如跨团队合作解决复杂问题的经历
- 提及对游戏行业的热情,如个人游戏体验、行业分析或社区参与
- 深入学习Unity引擎的UI系统和动画系统,提升技术实现能力
- 研究热门游戏的交互设计,分析其优缺点,形成自己的设计方法论
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答项目经验
- 展示设计决策过程:先分析用户需求,再提出方案,最后用数据或测试验证
- 强调团队协作:主动沟通、理解对方视角、寻求共赢方案
- 请介绍一个你主导的游戏交互设计项目,从需求到落地的完整过程
- 如何平衡创意和可行性?请举例说明
- 你如何评估一个交互设计的优劣?有哪些衡量标准?
- 请现场设计一个《恋与深空》中的交互场景(如角色互动界面)
- 你如何与美术、程序等团队成员协作?遇到过哪些冲突?如何解决?
匹配度报告
65
综合匹配度
游戏交互设计岗,技术主流,成长空间大,但工作强度可能较高。
适合人群
适合追求技能成长和项目成就感的设计师,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利匹配
70中等
薪资水平在上海游戏行业属中等偏上,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展匹配
80较高
项目具有创新性,使用主流技术栈,有内部分享机制,发展性动机较好。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、AE、Unity、原型制作、动效设计
成长机会内部分享
业务类型ambiguous
工作生活匹配
50较低
仅现场办公,未提及WLB,游戏行业通常工作强度较大,生活化动机满足有限。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
60中等
游戏行业属于稳定成熟赛道,但社交价值一般,创新性中等,意义感动机中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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