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米哈游
插画(星布谷地)-国际化

插画(星布谷地)-国际化

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2D美术
Ps
Sai
三渲二
插画
漫画
Csp
Kv绘制
色彩明快

AI 估算 · 15k–30k

结合上海游戏行业薪资水平及插画岗要求,米哈游作为头部大厂,薪资竞争力强,预估月薪范围合理。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游的插画师,你将负责游戏宣传相关的插画绘制,包括KV、贺图、漫画等2D美术素材

需要具备扎实的美术功底和色彩明快的风格,与市场运营团队协作推进项目落地
适合热爱游戏、擅长角色情绪表达且主动学习3D流程的创意人才

最低要求

有扎实的美术功底,构图透视/动态表现/色彩塑造都需要有良好的基础,擅长色彩明快的风格并能主动学习理解3D游戏的制作流程,熟悉三渲二美宣图工作流程

热爱游戏及其相关创作,能熟悉项目并有较好的审美能力并能够贴合角色气质,性格等设计相对应的表现,有一定的角色情绪表达力能展现游戏画面和角色魅力
具有良好的沟通表达能力,能够积极与上下游进行协作
熟悉掌握PS、SAI、CSP等基本软件的操作
简历内附带作品,或weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

工作职责

负责游戏宣传相关的插画绘制工作,包括但不限于宣传KV,宣传贺图,漫画等2D美术宣发素材

能以符合项目调性的美术风格进行高品质产出,并与市场/运营等部门进行良好的沟通,共同推进项目落地
能根据不同续期类型,按需进行风格定调,风格创新和推进产出结果

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为全球知名游戏公司,项目影响力大,个人作品曝光度高
  • 接触顶级游戏IP(如星布谷地),技术栈前沿(三渲二),技能成长快
  • 团队专业,与市场运营紧密合作,能积累跨部门协作经验
  • 对美术风格要求严格,需要持续学习和创新以满足项目调性
  • 竞争激烈,需保持高水平创作能力
  • 适合热爱游戏、美术功底扎实、追求高品质创作且能接受快节奏的插画师

缺点 / 挑战

  • 工作强度较高,需适应项目周期紧张时的快速产出

角色解读

  • 从插画师逐步成长为资深插画师或主美,负责更复杂的视觉项目
  • 横向拓展至概念设计、UI设计等关联岗位,丰富技能树
  • 在游戏大厂积累项目经验后,可转向艺术指导或美术管理方向
  • 负责游戏宣传KV、贺图、漫画等2D美术素材的插画绘制,确保符合项目调性
  • 与市场、运营等部门协作,根据需求进行风格定调和创新,推动宣传物料落地
  • 通过角色情绪表达和画面设计,展现游戏角色魅力,提升宣传效果
  • 扎实的美术功底:精通构图、透视、动态表现和色彩塑造,擅长色彩明快风格
  • 三渲二流程熟悉:理解3D游戏制作流程,能完成三渲二美宣图
  • 工具熟练:精通PS、SAI、CSP等绘画软件
  • 沟通协作能力:积极与上下游团队沟通,理解需求并高效执行

申请策略

  • 在作品集中重点呈现与游戏宣传相关的KV或贺图作品
  • 针对星布谷地项目的风格,准备风格适配的测试稿以展示能力
  • 突出个人作品集,展示色彩明快、角色情绪表达强的插画作品
  • 强调三渲二或相关3D流程经验,体现学习能力
  • 列举与市场、运营团队合作的项目案例,证明沟通协作能力
  • 附上Artstation、Lofter等平台链接,方便全面评估风格
  • 提前学习三渲二工作流程,掌握Blender或Maya等3D软件基础
  • 研究米哈游旗下游戏的视觉风格,针对性练习角色动态和颜色搭配

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 展示学习能力:主动研究项目风格,参考竞品,快速迭代
  • 强调沟通:通过定期沟通和草图反馈,确保需求理解一致
  • 请介绍一下你最满意的插画作品,以及创作思路
  • 如何理解并适应不同游戏项目的视觉风格?
  • 在三渲二美宣图制作中,你如何处理2D与3D的融合?
  • 与市场部门对接宣传需求时,如何平衡艺术风格与商业目标?
  • 如果时间紧迫,如何保证作品质量的同时按时交付?

职位点评

64
综合评分

米哈游上海插画岗,薪资竞争力强,技术前沿,项目影响力大,但工作强度较大且办公灵活性低。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视薪资竞争力、技能成长和行业影响力的求职者,但对WLB要求高者需谨慎。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展65
工作生活50
使命价值70

薪资福利

70中等

薪资未明确但米哈游薪酬竞争力强,福利完善,但JD未提及具体待遇,补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

65中等

岗位涉及三渲二前沿技术,能提升审美和跨部门协作技能,但JD未提及晋升或培训路径,发展性满足度中等。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈三渲二、2D美术、角色情绪表达
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB,且游戏行业工作强度较大,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业高速增长,项目影响力大,能通过创作传递游戏魅力,意义感较强。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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