
普通员工/个人贡献者
综合评分 80
米哈游高要求技术美术岗,专精角色绑定与变形,技术栈前沿,项目前景好,但对工作强度有一定预期。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
28K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 920 个在招 · 其中游戏美术 3 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 58 个在招
该职位是米哈游为旗下UE5写实射击预研项目招聘的绑定师(第三方编制),主要负责游戏角色及其装备的权重绘制与绑定,以确保变形质量
熟悉maya绑定,对肌肉变形,服装软硬结合有丰富的制作经验
主要负责角色及其装备的权重工作,确保绑定资产质量
加分项有完整python工具开发经验者(mobu&maya)
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的项目岗位,薪酬在市场中应具备竞争力,但第三方编制可能影响长期福利与稳定性。
岗位技术要求高且专精,涉及前沿的UE5和RBF技术,能极大提升专业技能,且顶级项目背景为职业发展提供高起点。
岗位要求现场办公,未提及弹性工作或WLB相关安排,游戏开发项目在冲刺期通常有较高强度。
参与开发行业顶级的写实射击游戏,项目本身具有很高的技术追求和行业影响力,能带来强烈的专业成就感。