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米哈游
结构工程师-第三方编制

结构工程师-第三方编制

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
硬件工程
3D打印
Fdm
Sla
Sls
机械设计
样机制作
测试
结构设计
装配验证

AI 估算 · 10k–15k

上海初级结构工程师,第三方编制薪资略低于正式岗,但公司实力强,综合约10-15k/月

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏周边硬件产品的结构设计与验证,使用 SolidWorks 进行3D建模和工程图输出,并通过3D打印制作样机进行装配测试

适合具有1-3年机械设计经验、动手能力强且能接受重复性验证工作的工程师

最低要求

-3年工作经验,本科及以上,机械设计、机械工程、自动化、力学等相关专业优先

熟练使用 SolidWorks,能独立完成结构设计、装配建模和工程图输出
具备结构力学基础,理解受力分析、强度、刚度、连接方式、材料特性等基本原理
有 3D 打印操作经验,熟悉 FDM/SLA/SLS 至少一种工艺,能完成打印调试及结构验证
动手能力强,愿意参与样机装配、测试、打磨、返修、现场调试等一线工作
能接受研发中的重复性工作,如样机测试、装配验证、问题复现、数据记录等
沟通协作能力良好,能清晰输出测试结论并推动问题闭环

工作职责

负责产品结构建模、出图及结构优化

使用 SolidWorks 完成 3D 建模、装配设计、工程图输出及迭代
负责样机制作与装配验证,包括 3D 打印设备操作、打印参数调整、后处理、装配调试等工作
根据测试结果对结构设计进行分析和改进,提升产品可靠性、稳定性及可制造性
参与产品测试、可靠性验证、现场测试及问题定位,能独立完成测试记录、问题复现和分析反馈
支持小批量试制、现场安装、调试及客户现场问题排查
能够接受一定量的重复性测试、装配、验证及数据记录工作,保证研发验证质量

优先资格

有测试/现场测试/客户现场支持经验,熟悉 CNC、钣金、注塑,3D打印等常见加工工艺优先

有机器人、消费电子、智能硬件、穿戴设备等项目经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为知名游戏公司,平台大,可以接触到游戏周边硬件产品的完整研发流程
  • 岗位涉及3D打印等多种先进制造工艺,技能积累实用,行业需求广泛
  • 工作内容包含设计、装配、测试,综合性强,能快速提升工程实践能力
  • 第三方编制,薪资和福利可能不如正式员工,且稳定性略低

缺点 / 挑战

  • 需要接受较多重复性测试和装配工作,工作内容可能较为枯燥
  • 涉及现场支持和客户问题排查,可能需要出差或面对客户压力
  • 适合1-3年工作经验、动手能力强、不排斥重复性验证工作的机械工程师,尤其是对3D打印和硬件产品开发有浓厚兴趣的求职者

角色解读

  • 可从结构工程师向高级结构工程师发展,独立负责更复杂的产品结构设计
  • 积累硬件产品研发经验后,可转向项目经理或技术专家方向,主导产品结构方案
  • 若掌握更多工艺(CNC、钣金、注塑),可往制造工艺工程师或产品开发经理方向发展
  • 使用 SolidWorks 进行产品的3D建模、装配设计和工程图输出,负责结构方案的设计与优化
  • 操作3D打印机制作样机,并进行后处理、装配和调试,验证设计的可行性和可制造性
  • 参与产品测试,记录数据、复现问题并分析原因,推动结构改进和问题闭环
  • 支持小批量试制和现场安装调试,确保产品顺利进入量产阶段
  • 熟练掌握 SolidWorks 三维建模和工程图绘制,能独立完成复杂装配设计
  • 具备扎实的结构力学基础,理解强度、刚度、材料特性等基本原理,能进行受力分析
  • 有3D打印实操经验,熟悉至少一种主流工艺(FDM/SLA/SLS)的调试和后处理
  • 动手能力强,能胜任样机装配、测试、打磨等一线工作,并具备良好的沟通协作能力

申请策略

  • 投递前了解米哈游的硬件产品线(如手办、周边设备),在面试中展示对该领域的热情
  • 明确表达自己对重复性验证工作的接受度,避免面试官担心稳定性
  • 突出 SolidWorks 的熟练程度和完成的复杂建模项目,附上工程图样例
  • 强调3D打印操作经验和具体工艺(FDM/SLA/SLS)的调试能力
  • 列举参与过的样机装配、测试和问题解决案例,体现动手和逻辑分析能力
  • 如有机器人、消费电子等项目经验,务必在简历中详细描述
  • 若3D打印经验不足,可自学FDM工艺或参加相关培训,补充实操经验
  • 了解CNC、钣金、注塑等常见加工工艺,提升可制造性设计能力

面试指南

  • 对于项目经验类问题,使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)清晰描述
  • 对于技术问题,先阐述基本原理,再结合具体案例说明分析和解决方法
  • 对于重复性工作等软性问题,展示积极态度,强调细节和责任感
  • 请介绍一个你使用 SolidWorks 完成的复杂设计项目,遇到了哪些问题?
  • 说一下3D打印FDM和SLA工艺的区别,你如何选择打印参数?
  • 如果样机测试中发现结构强度不足,你会如何分析和改进?
  • 你如何保证测试数据的准确性和可追溯性?
  • 你如何看待研发中的重复性工作?如何保持耐心和专注?

职位点评

49
综合评分

第三方编制岗位,能学到硬件研发全流程技能,但薪资和福利一般,需要接受重复性工作。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和经验积累、对薪资和编制要求不高的初级结构工程师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

45较低

第三方编制,薪资竞争力一般,福利不明确,补偿性动机满足度较低。

薪资信号未披露(AI估算:10K-15K/月)

成长发展

70中等

能学习3D打印和硬件开发全流程,技能成长空间较好,但晋升路径不够清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈SolidWorks、3D打印、FDM、SLA、SLS
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,需参与一线装配和测试,工作强度一般但有重复性,WLB不明确。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏周边硬件研发有一定创新性,但岗位社会影响有限,属于稳定传统行业。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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