
米哈游
场景模型-UE5动作预研(写实奇幻)
场景模型-UE5动作预研(写实奇幻)
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3A游戏
3D建模
Pbr
Ue5
写实奇幻
原画设计
性能优化
材质
游戏开发
AI 估算 · 20k–40k
米哈游是顶级游戏公司,写实奇幻项目技术门槛高,高级模型师薪资竞争力强,加上年终奖,月薪中位数约3万。
职位详情
关于这个职位
这个职位是米哈游的场景模型师,专注于UE5写实奇幻游戏的模型制作与动作预研
你将基于原画进行二次设计,拆分大世界模组,优化材质贴图与性能,并探索前沿技术提升品质
适合有3A项目经验、追求极致的游戏美术人才
最低要求
美术专业本科学历,专业美术院校毕业
精通3A次世代PBR模型制作流程,对写实资产的制作表现有深刻解读
四年以上工作经验,3A或国内顶级品质写实游戏项目开发全流程经历
模型对游戏性能开销影响有深刻的理解,知道如何平衡性能蛋糕
能够整理制作规范,知道如何规避不可控风险
熟悉3D建模软件,有引擎使用经验
热爱游戏,对游戏有激情
对美术有追求
热衷于关注游戏行业动态
具有良好的沟通能力以及表达能力,积极主动解决问题承担灰色地带工作,有责任心和较强的团队配合意识
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接
工作职责
准确提取原画关键设计点,尊重原画的设计要点和设计语言并做进一步的延申,对原画进行二次设计弥补原画单角度及设计颗粒度的局限,科学合理的落地原画的设计内容
合理拆分大世界模组,保证材质、贴图、模组是最优方案
精通各类3D资产的效果的表现,能够主动推进各类技术支持是最佳且效果、最优方案、最适用项目的,如质感、光照、动态、交互、性能等
保证产出的资产在业界有较强竞争力
追求极致,能主动优化现有不完美、可迭代的效果和流程,不断完善项目效果提升产品力及自身能力
善于发现学习各种新技术,探索目前技术中新的可能性,新的黑科技用法,并能主动推广落地到项目中
有较高美术素养,并在工作中不断学习提升,可以有理有据的运用这些知识与上下游合作,推进项目美术品质不断提升
同步意识强,把推进项目进程、同步各类信息作为日常习惯
可带领指导外包外派在合理的时间节点高品质的完成项目资产的产出
跟进资源到最后上线一刻,把产出负责到底
优先资格
深度体验各类3A游戏,并对他们的美术有较强认知者尤佳
(注:第10条作品链接为必备,但第8条为优先资质)
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游平台加持,有机会参与顶级写实奇幻项目,作品影响力大
- 技术前沿,深度使用UE5,可积累宝贵的次世代开发经验
- 团队专业度高,与优秀同事共同成长,提升美术与技术素养
- 薪资福利优厚,年终奖金丰厚,职业发展空间广阔
- 项目品质要求极高,工作强度大,可能需要频繁迭代与加班
- 技术更新快,需持续学习新工具和新流程,保持竞争力
缺点 / 挑战
- 对美术审美和细节把控要求高,压力较大
- 适合具备3A或顶级写实项目经验、对美术有极致追求、愿意不断挑战技术瓶颈的游戏模型师
角色解读
- 横向发展:成为技术美术(TA),专注渲染、工具开发与流程优化
- 纵向晋升:资深模型师→主美/美术总监,负责整体美术风格与品质把控
- 跨领域:转向引擎开发或工具研发,利用美术背景驱动技术创新
- 根据原画进行3D模型制作与二次设计,确保还原设计精髓并弥补单角度局限
- 拆分大世界模组,优化材质、贴图与性能方案,平衡品质与效率
- 探索并落地新技术(如UE5新特性),提升资产表现力与项目品质
- 指导外包和外派团队,把控产出质量与节点,跟进至项目上线
- 精通UE5引擎及PBR次世代模型制作全流程,对写实资产有深刻理解
- 扎实的3D建模与材质贴图能力,能独立完成高精度资产
- 强烈的性能优化意识,能平衡视觉效果与游戏性能开销
- 优秀的沟通与协作能力,能有效指导外包并推进项目
申请策略
- 在简历中明确提及对米哈游游戏(如原神、崩坏系列)的了解和热爱,展示文化契合度
- 针对职位描述中的“二次设计”和“性能优化”准备具体案例,面试中着重阐述
- 突出参与过的3A或顶级写实游戏项目,详细描述你在模型、材质、性能优化方面的贡献
- 附上高质量作品集链接(Artstation等),展示写实风格作品与PBR流程掌握程度
- 强调UE5使用经验,如有Nanite、Lumen等新特性应用案例更佳
- 体现指导外包或团队协作的经验,展示沟通与项目管理能力
- 深入学习UE5的渲染管线、性能分析工具(如Profiler),掌握Lumen、Nanite等特性
- 练习写实奇幻题材的模型制作,注重材质细节与光照效果的还原
面试指南
- 使用STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result)来组织案例
- 技术问题先阐释原理,再结合项目实践说明,展现思考深度
- 沟通协作类问题强调主动性、同理心和结果导向
- 请描述一个你如何平衡模型品质与性能开销的项目案例
- 你如何根据原画进行二次设计?请举例说明
- 谈谈你对PBR材质流程的理解,以及如何实现写实效果
- 当外包产出不符合要求时,你会如何沟通并改进?
- 最近你学习了什么新技术?如何应用到工作中?
职位点评
78
综合评分
米哈游顶级写实奇幻项目,技术前沿,薪资优厚,但工作强度较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技术成长、薪资优厚、愿意投入高强度工作的游戏美术人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值75
薪资福利
85较高
米哈游作为行业头部公司,薪资水平处于市场高端,年终奖丰厚,但JD未明确列出具体福利项。整体补偿性动机满足度高。
薪资信号市场水准 (20K-40K/月)
成长发展
90较高
职位涉及UE5前沿技术、PBR流程、写实奇幻风格,技术成长空间大。公司鼓励技术创新与品质追求,发展性动机很强。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、PBR、3D建模、写实、性能优化、Nanite、Lumen
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,未提及远程或弹性工作制。游戏行业尤其是米哈游项目压力较大,但未在JD中明确加班。生活方式满足度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
游戏行业属于高速增长赛道,参与顶级写实奇幻项目能带来成就感,但社会影响力中性。意义感动机较好。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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