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职位搜索/叠纸游戏/3D场景模型-UE写实在研
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
普通员工/个人贡献者

标签

3D建模3ds MaxZBrushUE5写实风格Quixel
💡

核心评价

知名游戏公司写实UE岗位,技术前沿,成长空间大,但工作强度和福利未明确。

3D场景模型-UE写实在研

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 19 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位主要负责使用3D建模和引擎技术,制作写实风格的场景和角色模型,并与策划、设计、技术等部门协作,提升游戏美术品质
适合具备扎实美术功底和次世代游戏制作经验的3D美术师

✓工作职责

擅长3D制作及引擎相关工作
能够承担多种风格的制作责任
需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程
根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度

⭐最低要求

具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历
具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件
对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先
具备丰富的制作次世代游戏经验
具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强
对于游戏开发充满激情,做事积极主动
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