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叠纸游戏
资深3D角色模型-UE写实在研
立即应聘

资深3D角色模型-UE写实在研

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3D建模
游戏研发
ZBrush
UE5
写实风格
动作游戏
次时代模型
角色模型

AI 估算 · 20k–40k

资深游戏模型师,上海,UE5技能稀缺,叠纸为知名厂商,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

资深3D角色模型师岗位,负责游戏内写实风格角色模型的标杆效果制作,统筹外包质量与进度,并与技术美术合作优化资源表现

要求5年以上经验,精通MAYA、ZBrush、Marvelous Designer及UE5引擎,美术功底扎实
适合追求技术精进和品质把控的游戏美术人才

最低要求

热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣

全日制大专及以上学历,5年以上相关工作经验,有动作游戏相关经验更佳
美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体、比例、虚实节奏把控能力强
熟练使用MAYA、zbrush、Marvelous Designer等3D模型制作软件以及相关插件,熟悉UE5引擎更佳
精通次时代模型的制作流程,对写实美形风格的人体面部等有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力
熟悉动画制作对模型布线的要求,深刻理解人体结构和运动规律
重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求
具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点
具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力
简历烦请附带作品

工作职责

负责游戏的角色模型标杆效果制作

负责对接角色模型相关上下游进行最终表现效果的优化验证
负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
和TA配合进行资源表现效果的开发和优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏为知名游戏公司,项目品质高,对个人品牌提升有加分
  • UE5写实风格是行业前沿方向,积累的技术经验具有长期价值
  • 岗位独立性强,有机会主导角色美术标杆,成就感高
  • 要求5年以上经验且需附带高质量作品,竞争激烈
  • 技术更新快,需要持续学习UE5新特性
  • 适合热爱游戏、美术功底扎实、追求细节品质,并希望在写实3D角色领域深耕的资深美术人才

缺点 / 挑战

  • 工作压力较大,需同时管理外包和内部协作,时间节点紧张

角色解读

  • 向主美或艺术总监发展,主导游戏整体视觉风格
  • 转型技术美术,深入引擎和渲染技术,成为美术与程序的桥梁
  • 在资深模型师岗位上持续精进,成为行业顶尖的写实角色专家
  • 负责游戏角色模型标杆效果的制作,从零打造高写实度角色
  • 与上下游环节(原画、动作、TA)协作,优化最终表现效果
  • 管理外包团队的质量与进度,确保资产按时交付
  • 与技术美术配合,探索UE5引擎下的角色表现技术
  • 扎实的美术功底,精通角色形体、比例和色彩感知
  • 熟练使用MAYA、ZBrush、Marvelous Designer等建模软件
  • 熟悉UE5引擎材质和渲染管线,有次时代模型制作经验
  • 理解人体结构和运动规律,熟悉动画布线要求

申请策略

  • 附带的简历中作品集需精挑细选,每个作品附上简短说明和技术要点
  • 了解叠纸旗下游戏风格(如《闪耀暖暖》),在面试中展现与之匹配的审美
  • 重点展示写实风格角色作品集,包含面部、人体、服饰等高清细节
  • 突出UE5相关项目经验,说明在引擎中优化角色表现的具体工作
  • 强调外包管理或团队协作经验,体现沟通与进度把控能力
  • 深入学习UE5的材质系统(如Substrate)和Lumen/Nanite技术
  • 强化人体解剖学和运动规律知识,提升布线合理性

面试指南

  • STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经验
  • 技术问题需结合原理与实操,例如先讲理论再举例
  • 对于外包管理问题,展示流程规范与沟通技巧
  • 请描述一个你制作过的最复杂的角色模型,从参考到最终引擎呈现的过程
  • 在UE5中,你如何优化角色模型的面数、贴图与材质,以保证性能与视觉平衡?
  • 当外包交付的模型质量不达标时,你会如何沟通和修正?
  • 谈谈你对写实角色面部拓扑的理解,以及如何为表情动画做准备
  • 你如何看待次时代模型流程中高模到低模的烘焙与贴图映射?

职位点评

64
综合评分

资深3D角色模型岗,技术前沿、薪资优厚,但工作压力大、灵活性差。

更适合这类人
适合以技能成长和职业发展为重,能承受工作压力并追求技术前沿的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活30
使命价值70

薪资福利

70中等

薪资未在JD中明确,但资深游戏美术在上海属于较高收入水平,福利未提及,整体补偿性一般。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

技术前沿(UE5写实),有较大成长空间,但JD未明确培训晋升路径,发展性较好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈MAYA、ZBrush、Marvelous Designer、UE5、次时代
业务类型profit_center

工作生活

30较低

仅现场办公,未提弹性工作,且JD要求承受工作压力,生活平衡较差。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

游戏行业创造娱乐产品,有一定社会价值,行业稳定,采用前沿技术,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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