制作写实奇幻风格的角色,并保证完美的落地效果,目前主要有三个方向:
人脸体型和头发——对写实/美型的脸有深刻的理解,能在写实与美型之间权衡好平衡值,创作出独特于目前市面上已有风格的脸
对人体结构有深刻的了解,具有预判体型是否适合穿戴表现套装,是否适合表现动画张力等的深刻理解
套装和头发——擅长服装打版,擅长传统类的服装衣褶雕刻,擅长硬表面盔甲类雕刻,擅长各类相关的贴图质感表现
对如何处理异形的服装打版与传统雕刻的结合有深刻的理解,对服装与人体的骨点结合/交互关系有深刻的理解,对如何与绑定动画合作有充足的经验
擅长XGEN,插片等头发制作,对真实的头发生长与艺术夸张化如何结合有深刻的理解,对后续头发的绑定和布料表现有一定的了解能配合下游进行调整和制作
武器和道具——擅长各类武器,挂饰道具等的制作,不局限于金属,对其他各种质感的结构与材质都有深刻理解,比如石质/骨质/甲壳等都有深刻的理解和制作经验