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职位搜索/米哈游/角色模型-UE5动作预研(写实奇幻)
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

顶尖游戏公司核心美术岗,技术成长空间巨大,薪资竞争力强,但需接受现场办公及可能的较高工作强度。

角色模型-UE5动作预研(写实奇幻)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于使用UE5引擎,为写实奇幻风格游戏创作高品质角色模型的岗位
你将负责从人脸、体型、套装、头发到武器道具的全流程制作,确保角色在游戏中的最终表现效果
该职位要求具备扎实的美术功底、对物理PBR流程的深刻理解,并能与绑定、动画等下游环节紧密协作

✓工作职责

制作写实奇幻风格的角色,并保证完美的落地效果,目前主要有三个方向:
人脸体型和头发——对写实/美型的脸有深刻的理解,能在写实与美型之间权衡好平衡值,创作出独特于目前市面上已有风格的脸
对人体结构有深刻的了解,具有预判体型是否适合穿戴表现套装,是否适合表现动画张力等的深刻理解
套装和头发——擅长服装打版,擅长传统类的服装衣褶雕刻,擅长硬表面盔甲类雕刻,擅长各类相关的贴图质感表现
对如何处理异形的服装打版与传统雕刻的结合有深刻的理解,对服装与人体的骨点结合/交互关系有深刻的理解,对如何与绑定动画合作有充足的经验
擅长XGEN,插片等头发制作,对真实的头发生长与艺术夸张化如何结合有深刻的理解,对后续头发的绑定和布料表现有一定的了解能配合下游进行调整和制作
武器和道具——擅长各类武器,挂饰道具等的制作,不局限于金属,对其他各种质感的结构与材质都有深刻理解,比如石质/骨质/甲壳等都有深刻的理解和制作经验

⭐最低要求

以上方向都需要具备自主制作能力和丰富的外包反馈经验
三年以上的3D游戏开发经验,有良好的美术专业能力,同时具备良好审美
熟练使用3DMax、MAYA、ZB、Substance Painter、MD等制作软件,同时能熟练掌握虚幻引擎的相关功能
自学能力强,对个人能力提高有不断的追求
有良好的沟通能力,有团队合作精神,对自己的职责和发展方向有清晰认知
热爱游戏,特别3A游戏爱好者更佳
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接
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