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叠纸游戏
3D角色模型 -UE5在研
立即应聘

3D角色模型 -UE5在研

发布于 大约 19 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
ZBrush
UE5
3D角色建模
Metahuman
角色渲染
人体解剖
Md
写实角色

AI 估算 · 20k–35k

高级写实角色建模师,UE5前沿技术,叠纸游戏平台加持,薪资具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责为叠纸游戏的在研UE5项目制作影视级写实3D角色标杆,需要精通角色全流程制作、人体解剖和细节刻画,同时把控团队和外包品质

适合追求顶尖画质和技术规范的资深角色艺术家

最低要求

精通人体解剖、骨骼肌肉结构,能独立完成影视级写实角色全流程

具备极强的造型能力与细节刻画能力,能解决复杂技术问题、能够制定规范、把控外包
精通ZBrush, Maya/MD, Substance, 可独立完成角色身体,服装,毛发制作,熟知UE5角色渲染和Metahuman相关模块的应用

工作职责

制作角色标杆:精准刻画角色结构,还原原画的风格与气质

在写实的基础上进行材质/结构的风格化演变,探索3D角色的美术风格
打磨高精度的头部和身体细节、毛发、皮肤材质肌理和服装细节,并在引擎内整合效果并推进落地,同时制定相关技术标准
把控团队及外包产出品质,推动团队品质统一与提升,同时满足性能需求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向和精品游戏领域口碑好,项目品质要求高,有利于作品集积累
  • UE5和Metahuman是当前最前沿的技术栈,掌握后行业竞争力强
  • 职位要求写实风格,市场对高精度角色艺术家需求旺盛,薪资上限高
  • 对造型能力和细节刻画要求极高,需要极强的耐心和艺术功底
  • 游戏行业项目周期紧张,可能存在加班赶版本的情况

缺点 / 挑战

  • 需要同时把控外包和内部品质,沟通协调压力较大
  • 适合具备深厚美术功底、热爱挑战尖端写实角色、并希望在游戏大厂稳定发展的资深艺术家

角色解读

  • 向技术美术(TA)方向发展,融合艺术与编程,优化角色制作管线
  • 晋升为美术总监或主美,负责项目整体视觉风格和团队管理
  • 在叠纸游戏积累高质量项目经验后,可跳槽至更大平台或独立工作室
  • 使用ZBrush、Maya、Substance等工具制作影视级写实3D角色模型,包括身体、服装、毛发等
  • 在UE5引擎中整合角色效果,利用Metahuman模块提升效率,并制定技术标准
  • 把控团队及外包的品质输出,推动整体美术水平的统一与提升
  • 精通人体解剖和骨骼肌肉结构,能独立完成从概念到引擎的全流程制作
  • 熟练掌握ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Substance等主流角色制作软件
  • 熟悉UE5角色渲染管线及Metahuman技术,具备解决复杂技术问题的能力

申请策略

  • 了解叠纸游戏近期项目(如《恋与深空》《无限暖暖》)的美术风格,在面试中展示契合度
  • 提前准备1-2个完整角色制作流程的案例讲解,从原画到引擎最终效果
  • 重点展示影视级别写实角色作品集,尤其是高精度头部、皮肤、服装细节
  • 突出使用UE5和Metahuman的项目经验,如有相关技术优化案例更佳
  • 强调把控外包或团队品质管理的经历,体现领导力
  • 如果尚未精通Metahuman,建议通过官方教程快速上手
  • 加强人体解剖知识积累,可参考医学解剖图或雕塑练习
  • 学习UE5的材质编辑器和蓝图基础,提升引擎内整合能力

面试指南

  • 回答技术问题时,采用“目标-方法-结果”结构,先说明项目要求,再讲具体技术和工具,最后展示效果和优化
  • 针对流程和管理问题,强调你的标准化思维和沟通技巧,例如制定规范文档、走查反馈机制
  • 请详细描述一个你独立完成的影视级写实角色全流程,包括工具和关键技术点
  • 在UE5中,你是如何处理角色皮肤次表面散射和毛发渲染的?
  • 如果外包输出的角色模型面数超标,你会如何调整规范并确保品质?
  • 谈谈你对Metahuman的理解,以及什么场景下你会选择使用它而非手动建模
  • 你如何看待游戏角色美术风格的写实与风格化融合?
  • 整理3-5个最拿手的角色案例,准备好从草图到引擎截图的完整流程展示

匹配度报告

66
综合匹配度

叠纸游戏UE5写实角色岗,前沿技术栈、高技能要求,成长性强但可能加班。

适合人群
适合追求技术成长和前沿项目、愿意投入时间打磨作品、对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资未直接披露,但根据行业和公司规模,高级角色模型师薪资较高,福利可能包括五险一金和项目奖金。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

UE5和Metahuman是前沿技术,职位要求制作标杆和制定标准,成长空间大,但未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Metahuman、ZBrush、Substance
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

未说明工作模式及WLB,游戏行业项目制下可能存在加班,但上海办公地点可能位于市区。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定增长赛道,但职位本身社会影响力中性,创新程度较高(采用UE5前沿技术)。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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