
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
头部大厂高薪平台、核心IP项目、技术氛围浓厚,但工作节奏偏紧
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 960 个在招 · 其中游戏美术 18 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责《崩坏》系列项目中角色、怪物及BOSS等元素的特效概念设计,绘制概念稿与相关贴图
熟练掌握PS、SAI等绘画软件
根据角色、怪物、BOSS、通用效果的设定以及动画来绘制特效的概念设计稿
对3D特效有一定了解,或者对特效感兴趣愿意花时间来学习实现特效表现的过程
优点
缺点 / 挑战
头部游戏大厂薪资处于行业中上水平,福利体系完善,对补偿性动机满足度较高。
项目处于成熟运营期,技术栈稳定但注重风格创新,能提供高质量协作环境与行业标杆级成长机会。
JD未提及弹性工时或远程政策,游戏研发岗位通常节奏紧凑,实际工作强度可能较高,生活化动机满足度有限。
参与知名IP项目制作,对二次元玩家群体具有较强情感共鸣与文化价值,意义感动机得到较好满足。
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