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米哈游
关卡策划-绝区零
立即应聘

关卡策划-绝区零

发布于 大约 11 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Unreal Engine
关卡设计
LUA
ARPG
战斗机制
3A游戏
Mmo
动作游戏
白盒搭建

AI 估算 · 25k–40k

米哈游上海,明星项目关卡策划岗位,3年以上经验要求,薪资具有竞争力,中位数约32.5k/月,年终丰厚。

职位详情

关于这个职位

负责《绝区零》游戏关卡设计与制作,包括整体体验流程规划、副本关卡玩法设计、战斗机制配置,并与IP、程序、美术等团队协作,确保关卡从白盒到成品的品质

需要扎实的动作游戏经验和引擎技术基础,适合热爱ARPG和动作游戏的资深策划

最低要求

有3年及以上动作类或者ARPG、MMO、射击游戏关卡策划经验

丰富的动作游戏经验、3A主机游戏经验,深入理解动作游戏玩法和体验设计
主流动作游戏、热门独立游戏的资深玩家,比如崩3/鬼泣/猎天使/黑魂等
若有作品,可提供关卡设计作品

工作职责

负责游戏相关关卡的设计与制作

整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质
结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制
制作关卡平面图和白盒,跟进场景制作过程,确保场景符合关卡体验诉求
玩法配置与场景工作跟进

优先资格

本科计算机相关背景,有较好编程和技术基础,能够快速实现原型进行玩法验证

具有一定的美术基础或较强的审美能力,能够自己搭建白盒,对场景功能和表现有深入理解
熟悉unity/ue4任一引擎,熟悉lua等至少一种关卡脚本

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入米哈游爆款项目《绝区零》,参与顶级动作游戏开发,积累3A级游戏设计经验
  • 技术栈要求高,能深度接触Unity/Unreal引擎和Lua脚本,提升技术策划能力
  • 团队专业度高,与资深业内人士合作,快速提升关卡设计水平
  • 工作强度较大,游戏开发周期中可能需要加班
  • 对动作游戏理解和设计能力要求极高,需要持续学习和保持对行业前沿的敏感度
  • 适合热爱动作游戏、有丰富ARPG/MMO经验、并希望在顶尖游戏公司深耕关卡设计的策划人才

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从关卡策划进阶为资深关卡策划或主策划,主导大型项目的关卡设计方向
  • 横向拓展为战斗策划或系统策划,深入参与游戏核心战斗与玩法体系设计
  • 向制作人或产品经理方向发展,统筹游戏整体体验与内容规划
  • 设计并制作游戏关卡,包括平面图、白盒及最终场景,确保关卡体验流畅且符合核心玩法
  • 规划关卡的整体流程和节奏,与程序、美术、IP团队协作,将设计落地为高品质内容
  • 设计副本关卡玩法和战斗机制,基于核心战斗模式创造富有挑战性和趣味性的关卡体验
  • 精通动作游戏设计,对ARPG、MMO或射击游戏有深入理解,能设计出有吸引力的关卡和战斗
  • 具备较强的技术基础,熟悉Unity或Unreal引擎,能使用Lua等脚本语言进行关卡配置
  • 拥有良好的审美能力和美术基础,能够独立搭建白盒,并对场景功能和表现有深入理解

申请策略

  • 在简历和面试中体现对《绝区零》IP和世界观的理解,展示与之匹配的设计理念
  • 突出过往项目中关卡设计的成果,用具体案例展示如何提升游戏体验
  • 强调对动作游戏的理解,尤其是对《绝区零》类似风格的灵魂like或高速ACT游戏的深度体验
  • 展示技术能力:引擎使用、脚本编写、白盒搭建等,最好附上作品集或关卡设计文档
  • 深入学习Unreal Engine或Unity的关卡编辑器,掌握蓝图或Lua脚本编写
  • 拆解热门动作游戏(如《鬼泣》《只狼》)的关卡结构,积累设计方法论

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验类问题
  • 设计类问题:先定义玩家体验目标,再拆解为具体机制和关卡结构,最后用实例论证
  • 请设计一个适合《绝区零》风格的高难度BOSS关卡,说明设计思路和玩家体验目标
  • 你在以往项目中如何处理关卡白盒阶段和最终场景品质的偏差?
  • 如何平衡关卡的挑战性和玩家挫败感?请举例
  • 描述一个你设计的关卡机制,并说明是如何与程序、美术协作落地的
  • 你认为《绝区零》的核心战斗体验和同类产品(如《崩坏3》)有何区别?
  • 深入体验《绝区零》现有测试版本或类似作品,准备一份自己的关卡设计Demo

职位点评

71
综合评分

米哈游明星项目,顶级动作游戏设计岗位,技术成长极高,但工作强度较大。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,对薪资和生活平衡要求较低。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活40
使命价值75

薪资福利

80较高

米哈游薪资福利在行业内具有竞争力,项目成功后奖金丰厚,但未明确提及具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

90较高

该职位使用前沿游戏引擎和脚本技术,参与顶级动作游戏开发,成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal Engine、Lua、动作游戏设计
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点上海,未提及远程或弹性办公,行业普遍加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业具有文化创意价值,但社会影响力中性,创新程度高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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