
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
引擎动画工具方向的稀缺技术岗,成长空间大,薪资福利与工作节奏需与 HR 确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.3万
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1000 个在招 · 其中游戏开发 30 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏开发 · 约 190 个在招
该岗位属于米哈游预研项目团队,核心是为策划和美术搭建并持续优化 Unreal 角色/怪物动画制作工具链
基础:
解决策划、美术处理角色、怪物原型摸索过程中的资源制作问题
加分项:
优点
缺点 / 挑战
职位未披露薪资与福利信息,但岗位要求 Unreal 动画工具链的稀缺技能且定位资深,市场回报预期较好,具体待遇需向 HR 确认。
Unreal 动画与编辑器工具方向技术含量高、可迁移性强,预研项目提供较大的技术探索空间;JD 未明确提及培训或晋升机制。
JD 未提及办公模式、弹性安排或加班情况,工作节奏与灵活性无法从职位描述判断,建议面试时直接了解。
游戏行业属成熟稳定赛道,工具岗的价值更多体现在提升团队制作效率与产品质量,社会影响力偏中性。
米哈游 的其他在招职位