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莉莉丝
【27届校招提前批】算法工程师(AI NPC方向)
立即应聘

【27届校招提前批】算法工程师(AI NPC方向)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
硕士
研究与开发 (研发)
Llm
Npc
多智能体
强化学习
游戏Ai
游戏引擎

AI 估算 · 20k–30k

上海大型游戏公司,算法校招岗,薪资具有竞争力,硕士应届预计2w-3w/月

职位详情

关于这个职位

该职位是莉莉丝游戏公司的算法工程师(AI NPC方向),面向2027届应届硕士毕业生

你将参与游戏AI算法的设计与优化,包括策略搜索、多智能体协作,并重点探索大语言模型在游戏角色、智能NPC中的应用
工作涉及LLM Agent系统的开发,如任务规划、记忆管理,以及算法原型验证和系统集成
这是一个将前沿AI技术落地游戏场景的创新岗位

最低要求

.计算机、人工智能、软件工程、电子工程等相关专业应届毕业生,硕士及以上学历,特别优秀的本科生亦可

.熟悉C++、Rust、Python中的至少一种,具备扎实的算法、数据结构和计算机基础,能编写清晰、可维护、可测试的代码
.了解多线程、异步编程、网络通信及并发控制,具备高并发、低延迟系统的基础认知
.具备工程健壮性意识,能够关注并处理异常、超时、重试、资源释放及并发冲突等问题
.了解大语言模型基本原理,熟悉Prompt设计、上下文管理和结构化输出等方法
.了解LLM Agent基本架构,并在任务规划、工具调用、记忆系统、RAG或多Agent协作等方向有实践或研究经历
.了解Unity、Unreal、Godot等至少一款游戏引擎,或具备游戏开发、仿真环境、机器人环境等项目经验
.对游戏与人工智能交叉领域有浓厚兴趣,具备良好的学习、沟通和团队协作能力

工作职责

参与游戏AI算法的设计、实现与优化,包括但不限于策略搜索、多智能体协作、AI拟人化决策、行为规划等方向

参与LLM Agent系统的设计与开发,探索大语言模型在游戏角色、智能NPC、剧情交互、自动化测试及游戏内容生产等场景中的应用
参与Agent的任务规划、记忆管理、工具调用、知识检索、状态管理及多Agent协作等模块的开发与优化
结合游戏引擎和服务端系统特点,完成算法原型验证、工程实现及系统集成
关注算法模块的稳定性、性能和可维护性,参与异常处理、超时控制、并发处理、资源管理及性能优化等工作
探索LLM、强化学习、模仿学习、多智能体系统等前沿AI技术在游戏场景中的应用
撰写技术文档,参与代码评审、技术方案讨论及团队技术分享

优先资格

加分项

.有LLM Agent、智能NPC、游戏AI、强化学习、模仿学习或多智能体相关项目经验
.有工具调用、工作流编排、长期记忆、上下文压缩、RAG或向量数据库等模块开发经验
.了解Agent评测方法,能从任务完成率、稳定性、响应延迟、Token消耗及输出质量等方面进行分析
.有高并发、低延迟服务或分布式系统实践经验,了解RPC、消息队列、缓存、限流、重试、熔断及服务降级等机制
.熟悉Docker、Git、CI/CD等常用工程工具
.熟悉游戏开发流程,具备行为树、状态机、效用系统、GOAP等游戏AI开发经验
.有相关论文、竞赛、开源项目、实习或个人作品,并能清晰说明个人贡献

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 前沿技术方向:结合LLM和游戏AI,技术栈新颖,成长空间大
  • 公司平台优秀:莉莉丝是知名游戏公司,项目资源和数据丰富
  • 岗位价值高:直接参与AI NPC等创新功能,成果可见,成就感强
  • 薪酬竞争力强:上海大厂校招算法岗,待遇优厚
  • 技术难度高:需要同时掌握AI算法、工程和游戏知识,学习曲线陡峭
  • 工作强度可能较大:游戏行业项目节奏快,且涉及多模块联调
  • 校招竞争激烈:莉莉丝热门岗位,对候选人的综合素质要求高
  • 适合对游戏与AI交叉领域有浓厚兴趣、技术扎实且乐于探索新技术的应届硕士

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从校招生成长为游戏AI领域的算法专家,深入掌握LLM Agent、强化学习等前沿技术
  • 可向技术专家或技术管理方向发展,带领团队攻克AI在游戏中的落地难题
  • 在莉莉丝积累游戏+AI的复合经验,未来可拓展至其他行业的智能体应用
  • 设计并实现游戏AI算法,包括策略搜索、多智能体协作、AI拟人化决策等
  • 开发和优化LLM Agent系统,探索大模型在智能NPC、剧情交互、自动化测试中的应用
  • 参与Agent的任务规划、记忆管理、工具调用等模块开发,并完成原型验证与系统集成
  • 关注系统稳定性,进行性能优化、异常处理、并发控制等工作
  • 扎实的编程基础,熟悉C++/Python/Rust至少一种,掌握算法和数据结构
  • 了解大语言模型原理和LLM Agent架构,有相关实践或研究经验
  • 具备工程健壮性意识,熟悉多线程、异步编程、网络通信等
  • 了解游戏引擎(Unity/Unreal/Godot)或具备游戏开发经验

申请策略

  • 提前了解莉莉丝的游戏产品和技术方向,在面试中展示对游戏AI的热情
  • 准备一个能清晰说明个人贡献的项目案例,最好与AI NPC或Agent相关
  • 突出LLM Agent相关项目经历,包括任务规划、工具调用、RAG等具体模块
  • 展示编程能力:列出C++/Python/Rust项目,强调代码质量和工程健壮性
  • 如果有游戏开发或仿真环境经验(如Unity、Unreal),务必重点描述
  • 附加论文、竞赛、开源贡献等证明技术深度
  • 补充LLM Agent开发实践,可以自己搭建一个简单的Agent Demo
  • 复习强化学习、多智能体系统相关知识,并尝试小型项目

面试指南

  • 对于项目介绍类问题,用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰阐述
  • 对于技术实现类问题,先说出你的思路,再举例说明,最后讨论优化方向
  • 对于开放性问题,展示你的思考过程,从多个角度分析利弊
  • 请介绍一个你使用LLM Agent的项目,你是如何设计任务规划和工具调用的?
  • 在游戏AI中,如何实现拟人化的决策?你会用什么方法?
  • 如何处理LLM在游戏场景中的高延迟和token消耗问题?
  • 多智能体协作时,如何解决冲突和协调?
  • 请说一下你对行为树和状态机的理解,以及它们与LLM Agent的对比

职位点评

75
综合评分

莉莉丝AI算法校招岗,前沿技术栈+高薪,但工作强度可能较大。

更适合这类人
该职位最适合追求技术成长和前沿应用的求职者,如果对WLB要求较高则需要权衡。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展95
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

该职位为大型游戏公司校招岗,薪资水平较高,福利完善,稳定性好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-30K/月)

成长发展

95较高

职位涉及LLM、Agent、强化学习等前沿技术,成长空间极大,且有实际游戏场景落地。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈LLM、Agent、强化学习、多智能体、RAG
成长机会技术文档、代码评审、技术方案讨论、团队技术分享
业务类型profit_center

工作生活

50较低

上海现场办公,游戏行业项目节奏快,可能需要加班,但双休等未提及。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏AI创新方向,能带来娱乐体验提升,具有一定社会价值,但主要驱动来自技术兴趣。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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