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Lilith logo
莉莉丝
SD材质师(都市生活模拟)-Li岗 Li岗
立即应聘

SD材质师(都市生活模拟)-Li岗 Li岗

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Pbr
Zbrush
外包管理
技术文档
程序纹理
风格化
材质优化

AI 估算 · 15k–25k

3年以上材质经验,精通SD/SP,行业稀缺,上海游戏大厂外包岗,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为莉莉丝游戏的美术团队成员,你将负责主导高品质风格化程序纹理的设计与制作,与3D场景、技术美术等团队紧密协作,确保材质在引擎中的最终效果与性能优化

你需要精通Substance Designer/Painter等工具,并参与材质库搭建、技术文档编写及外包管理工作

最低要求

年以上游戏材质制作经验,熟悉风格化及PBR制作流程,有主导性项目经验者优先

精通Substance Designer、Substance Painter,熟练使用Maya、ZBrush等核心制作软件,掌握材质在引擎中的整合与优化
具备跨团队协作能力,能够与场景、TA、外包等环节高效沟通,推动材质方案落地
拥有外包管理或协同经验,能够制定标准并有效把控材质资产的质量与制作进度
对材质品质有高追求,具备优秀的学习与技术钻研能力,能适应快节奏开发并持续贡献创新方案

工作职责

基于项目美术风格,主导高品质风格化程序纹理的设计与制作

与3D场景、灯光、渲染及技术美术团队紧密协作,确保程序化材质在引擎内的最终效果与性能优化
负责程序化纹理库、材质工作流的搭建、优化及维护,并编写相关技术文档
制定外包材质资产制作标准与验收流程,协同推进场景资产的品质与进度
开发并维护材质相关的流程化工具及节点集,提升团队制作效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与莉莉丝知名项目,积累高品质风格化游戏材质经验,行业认可度高
  • 接触程序化材质工作流和工具开发,技术深度强,职业发展空间大
  • 与顶级3D场景、TA团队协作,学习氛围浓厚,能快速提升综合能力
  • 负责外包管理,能锻炼项目管理与跨团队协调能力
  • 岗位为外部编制(Li岗),与第三方外包公司签约,福利待遇可能低于正式员工
  • 需要较强的技术钻研和创新能力,持续学习最新工具与流程
  • 适合有3年以上材质经验、精通Substance Designer/Painter、追求高品质风格化效果、且能适应外包管理及快节奏开发的材质师

缺点 / 挑战

  • 快节奏开发环境下,对材质质量和效率要求高,工作压力较大

角色解读

  • 可向资深材质专家或技术美术(TA)方向发展,深化程序化材质与工具开发能力
  • 可晋升为材质团队负责人或美术总监,管理更大规模的材质资产团队
  • 参与更多项目核心美术风格的制定,成为风格化材质领域的权威
  • 主导风格化程序纹理的设计与制作,确保材质品质和风格一致性
  • 与3D场景、灯光、渲染及技术美术团队协作,优化材质在引擎中的表现和性能
  • 搭建和维护程序化纹理库、材质工作流,编写技术文档,提升团队效率
  • 制定外包材质标准与验收流程,管理外包资产的质量和进度
  • 精通Substance Designer和Substance Painter,熟练使用Maya、ZBrush等DCC工具
  • 深入理解风格化及PBR材质制作流程,掌握材质在游戏引擎中的整合与优化
  • 良好的跨团队沟通与协作能力,能与多方高效推进方案落地
  • 具备外包管理经验,能制定标准并把控质量与进度

申请策略

  • 作品集需重点展示风格化材质与程序化纹理的独创性,附上SD节点图或技术文档
  • 面试前了解莉莉丝游戏的美术风格(如《万国觉醒》《剑与远征》),针对性准备
  • 突出主导的材质项目作品集,展示风格化与PBR材质的细节和效果
  • 强调Substance Designer节点图、材质库搭建、工具开发等实际成果
  • 列举外包管理经验,包括标准制定、流程优化、质量把控等案例
  • 展现跨团队协作的沟通能力,如与TA、场景、灯光团队的合作实例
  • 深入学习Substance Designer高级节点和函数,掌握程序化纹理生成逻辑
  • 了解主流游戏引擎(Unity/Unreal)的材质系统与性能优化策略

面试指南

  • 技术类问题:先说明目标效果,再讲解技术实现(如节点逻辑、参数调节、引擎适配),最后总结优化效果
  • 协作类问题:强调沟通与共识,举例说明如何平衡美术效果与性能、进度要求
  • 管理类问题:展示标准化流程(制定标准、定期评审、反馈闭环),并用案例证明成效
  • 请展示你主导的一个风格化材质项目,并讲解技术难点及解决思路
  • 如何优化材质在引擎中的性能?举例说明
  • 在跨团队协作中,你如何处理与TA或场景组的意见分歧?
  • 谈谈你对程序化纹理工作流的理解,及如何提升团队效率
  • 你如何管理外包材质资产的质量与进度?

职位点评

68
综合评分

莉莉丝风格化材质岗,技术前沿、成长空间大,但外包身份和快节奏影响WLB。

更适合这类人
该职位最适合追求技术成长和创意实现、能接受外包编制和一定加班的材质师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

65中等

该岗位为外包编制,薪资按市场水准但福利低于正式员工,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

岗位技术性强,涉及程序化纹理工具开发与前沿流程,成长空间大,但外包身份可能限制晋升。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Substance Designer、Substance Painter、程序纹理、风格化PBR、材质优化
成长机会技术文档、流程化工具、节点集
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业快节奏开发,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

70中等

莉莉丝为游戏行业头部公司,项目风格化创新性强,但社会影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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