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腾讯
英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效
立即应聘

英雄联盟手游-高级特效设计师-局内特效

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ai辅助
Drawcall
动态节奏
外包管理
游戏特效
移动端优化
色彩搭配
Overdraw

AI 估算 · 25k–40k

腾讯作为头部游戏大厂,高级特效设计师薪资具有竞争力,结合岗位3年以上经验要求及深圳市场水平,预估月薪25k-40k。

职位详情

关于这个职位

作为英雄联盟手游的高级特效设计师,你将负责局内技能特效的设计与制作,参与皮肤概念讨论,确保特效在移动端性能与视觉品质间取得平衡

你将与TA、程序协作优化工具,并探索AI辅助工作流,为亿万玩家打造震撼的视觉体验

最低要求

年以上游戏特效制作经验,有至少1款上线项目的完整特效产出经历

熟悉Unity引擎,能独立完成从前期特效概念探索到引擎内制作的全流程
扎实的美术功底,对色彩搭配、动态节奏、视觉层次有良好感知
理解移动端性能限制,有基本的优化意识(OverDraw、DrawCall等)
工作积极主动,能在项目节奏中保质保量完成任务,善于接受反馈并快速迭代
具备基础的产品思维,能理解效果与价值对等概念

工作职责

负责英雄联盟手游局内特效的设计和制作,参与皮肤前期概念讨论和卖点设计

根据主题特效规范和设计稿,高品质还原并落地技能特效,保证功能性清晰度与视觉表现力
具备移动端性能意识,理解特效对帧率和功耗的影响,有在性能约束下平衡画面品质的实际处理经验
具备外包对接管理经验,合理撬动外部产能按照标准输出资产
配合TA和程序优化迭代特效工具和技术,提升特效产出效率和品质
探索AI辅助工具在特效工作流中的应用

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂品牌背书,项目影响力大,作品可触达亿万玩家
  • 成熟的技术支持和丰富的项目资源,能接触前沿工具和AI探索
  • 薪资福利优厚,年终奖丰厚,职业发展空间广阔
  • 与顶级团队合作,能快速提升专业水平和行业视野
  • 移动端性能约束严格,需在有限性能下做出高品质特效,技术难度高
  • 项目节奏快,可能需要应对紧急需求和高强度迭代
  • 作为高级岗位,需同时承担外包管理职责,对沟通和统筹能力要求高
  • 适合拥有至少3年游戏特效经验、熟练使用Unity、注重移动端优化、想在顶级MOBA项目中深耕的设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 横向积累多款大作特效经验,成为特效专家或主美
  • 纵向深入技术方向,转型为TA(技术美术)或特效工具开发
  • 带团队晋升为特效组长或美术总监,管理更大范围的美术团队
  • 负责英雄联盟手游局内技能特效的设计与制作,从概念到落地全流程把控
  • 参与皮肤前期讨论,提出卖点与特效创意,确保视觉表现与玩法清晰度
  • 管理外包资源,对接外部产能,保证特效资产质量与标准统一
  • 与TA和程序协作优化特效工具,探索AI辅助提升效率
  • 精通Unity引擎的特效制作,熟悉粒子系统、Shader等
  • 扎实的美术功底,包括色彩、动态节奏和视觉层次把控
  • 移动端性能优化意识,能平衡画面品质与设备负载
  • 良好的沟通与协作能力,能有效管理外包团队

申请策略

  • 在投递前充分了解英雄联盟手游的视觉风格和玩法特点,面试中展现对产品的理解
  • 提前准备1-2个特效设计思路案例,阐述如何平衡性能与表现力
  • 突出参与的上线项目名称及个人在其中的具体贡献,特别是英雄联盟或同类MOBA特效
  • 展示作品集,重点展示Unity引擎内制作的技能特效Demo,附上性能优化前后的对比
  • 强调外包管理或团队协作经验,用数据说明如何提升产出效率
  • 如果有AI辅助特效的经验(如Stable Diffusion、生成式特效),务必提及
  • 深入学习移动端性能优化,掌握OverDraw、DrawCall分析工具
  • 研究英雄联盟手游现有特效风格,尝试复刻或改进

面试指南

  • STAR法则(情境-任务-行动-结果)来回答项目经验问题
  • 性能问题先分析瓶颈(如粒子数、Shader复杂度),再给出具体优化方案(如LOD、预渲染),最后用数据展示效果
  • 外包管理强调标准化流程(规范文档、节点验收、反馈机制)和沟通技巧
  • 请详细描述你参与的一款上线项目中,特效设计到落地的完整流程及难点解决
  • 在移动端性能限制下,你会如何平衡当前特效的品质和帧率?举个例子
  • 如果有外包团队,你如何确保输出资产符合规范和标准?
  • 你对AI辅助特效制作有什么看法?有没有实际尝试过?
  • 如何看待英雄联盟手游的视觉风格?如果让你设计一款皮肤的特效,你会从哪入手?

职位点评

69
综合评分

腾讯大厂、薪资优厚、主流技术栈,但工作强度高且需现场办公。

更适合这类人
该职位最适合追求高薪与大厂平台、看重技术成长、能够接受游戏行业快节奏的设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利

85较高

该职位所在公司为腾讯,薪资水平在行业内具有竞争力,福利待遇优厚,且为已上市大厂,稳定性高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

80较高

该职位要求掌握Unity和移动端优化等主流技术,同时鼓励探索AI辅助工具,成长空间大,但未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、AI辅助、移动端优化
业务类型profit_center

工作生活

40较低

该职位为仅现场办公,未提及弹性工作或远程可能,游戏行业项目节奏快,加班风险较高。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,该职位能参与国民级IP开发,有一定社会影响力,但意义感因人而异。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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