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米哈游
游戏特效师(Unity/Unreal)

游戏特效师(Unity/Unreal)

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
二次元风格
团队协作
游戏性能优化
特效设计
粒子系统
美术基础
色彩构图
运动规律

AI 估算 · 15k–25k

上海头部游戏公司校招美术岗,技术含量高,薪酬竞争力强,综合月薪约2万。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等特效的设计与制作,需具备扎实美术基础和审美,熟悉Unity或Unreal粒子系统

加入米哈游,你将参与顶级二次元游戏项目,与优秀团队共事,不断探索特效新技术,实现个人成长

最低要求

具备良好的美术基础,对色彩、构图、运动规律有敏锐的感知力和良好的审美

熟悉Unity或Unreal中至少一款引擎的特效制作管线,了解粒子系统的基本原理
具备特效手绘设计能力和良好的审美能力,能清晰地表达设计意图,理解特效的节奏、层次感和情绪传递
善于沟通,能够与策划、程序等伙伴协作,共同推进特效效果完美落地
拥有良好的学习能力和解决问题的主动性,对新技术充满好奇并能快速上手应用

工作职责

负责游戏中角色技能、场景交互、剧情演出等各类特效的设计与制作,并对最终的特效表现负责

理解游戏性能规范,优化特效资源,保证游戏在不同平台流畅运行
能够配合QA同学快速定位并解决特效相关的技术问题,具备良好的问题排查能力
保持对特效新技术和软件的探索和学习,并推动其在项目中的创新应用

优先资格

热爱游戏,是多种游戏类型的深度玩家,有比较丰富的手机/主机/网游游戏经验

熟悉当前流行的游戏、动漫、电影等,对不同的美术风格(如二次元、卡通、写实、风格化等)有广泛的鉴赏力和包容性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是头部游戏公司,项目品质高,能参与顶级二次元游戏研发,提升作品含金量
  • 特效岗位技术含量高,能持续学习新工具和算法,个人成长快
  • 薪资和福利在行业内具有竞争力,公司平台大,资源丰富
  • 与策划、程序等紧密协作,能培养跨领域合作能力
  • 对美术功底和审美要求很高,作品集是硬门槛,竞争激烈
  • 游戏行业节奏快,项目上线期可能加班,需要较强抗压能力
  • 适合具备扎实美术功底、热爱游戏、追求技术创新并且能接受高强度工作的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏特效需要兼顾视觉和性能,工作中有大量优化和调试压力

角色解读

  • 从初级特效师进阶为高级特效师,负责更复杂和高品质的特效表现
  • 向特效组长或技术美术(TA)方向发展,参与技术攻关和流程优化
  • 跨领域发展为技术指导或美术总监,或向实时渲染、引擎开发等方向延伸
  • 负责游戏角色技能、场景交互和剧情演出等特效的设计与制作,追求视觉表现力
  • 基于Unity或Unreal的粒子系统制作特效,并优化资源以保证多平台流畅运行
  • 与策划、程序、QA团队紧密协作,快速定位并解决特效相关技术问题
  • 持续探索特效新技术和软件,推动创新应用,提升项目品质
  • 扎实的美术基础,对色彩、构图、运动规律有敏锐感知和良好审美
  • 熟练使用Unity或Unreal至少一款引擎的特效制作管线,理解粒子系统原理
  • 具备手绘设计能力,能清晰表达设计意图,理解特效的节奏和情绪传递
  • 良好的沟通协作能力和学习主动性,对新技术充满好奇

申请策略

  • 认真阅读投递说明,按格式上传作品集,注明个人贡献
  • 关注米哈游的校招宣讲和官网,了解公司文化和项目风格
  • 重点突出游戏特效作品集,展示不同类型的特效设计和完成度
  • 描述参与过的游戏项目或自制特效Demo,说明技术难点和解决方案
  • 展示手绘能力、设计思路和风格多样性,体现二次元风格适应
  • 提及熟悉Unity或Unreal的经验,以及性能优化案例
  • 针对Unity或Unreal的粒子系统深入学习,掌握VFX Graph或Niagara等高级工具
  • 练习手绘特效设计稿,提升色彩和构图能力

面试指南

  • 针对作品介绍,用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出你的设计和实现亮点
  • 针对性能问题,强调系统性思考,如资源预算、LOD、分层优化,并举具体案例
  • 针对协作问题,体现沟通能力和同理心,说明如何在满足美术效果同时考虑程序限制
  • 请介绍一个你最满意的特效作品,制作思路和实现过程是什么?
  • 如何平衡特效的视觉表现与游戏性能?
  • 在团队中遇到美术和程序意见不一致时,你会如何处理?
  • 你对Unity和Unreal中粒子系统的理解有哪些差异?
  • 如何看待二次元风格特效的特点?

职位点评

74
综合评分

头部游戏公司特效岗,技术成长快,薪资竞争力强,但工作地点固定且节奏偏快。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合重视技术成长、热爱游戏美术、能接受高强度工作的求职者,尤其希望在大平台展示才华的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活55
使命价值65

薪资福利

80较高

米哈游作为头部游戏公司,校招薪资和福利在行业内具有竞争力,虽然JD未明确具体数字,但整体薪酬水平对求职者有较强吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

岗位强调特效新技术的探索和学习,参与高品质游戏项目,技术成长空间大;且公司平台能提供系统化成长机会。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal、粒子系统、特效设计
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点在上海,需现场办公,JD未提及弹性或远程,游戏行业通常节奏较快,工作生活平衡存在不确定性。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏特效师能通过视觉效果给玩家带来沉浸体验,有一定创造性价值,但社会影响力更多集中在娱乐领域,不算高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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