
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
大厂核心项目、薪资优厚、技术主流,但工作强度较高,适合抗压能力强、追求职业成就感的特效设计师。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1850 个在招 · 其中游戏美术 约 110 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 88 个在招
负责使用Unity引擎设计并制作游戏中角色、BOSS等的高品质技能特效
有2年以上游戏特效工作经验
使用U3D引擎设计制作游戏中角色、BOSS等的技能特效效果
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪酬和完善的福利体系,满足求职者对稳定性和高回报的期望。
参与国民级游戏项目,接触前沿技术和丰富资源,有利于专业技能快速提升和行业影响力积累。
大厂通常工作强度较高,虽可能有弹性机制,但项目节点压力大,WLB相对一般,需做好心理准备。
打造触动人心的视觉体验,让艺术通过国民级游戏影响亿万玩家,具有较高的社会影响力和成就感。