
普通员工/个人贡献者
综合评分 80
大厂核心项目、前沿技术栈、高薪稳定、竞争压力大
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1850 个在招 · 其中游戏美术 约 110 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 88 个在招
负责3D动作游戏《狩》的程序化材质制作,使用Substance Designer等工具输出高质量风格化纹理
年及以上相关工作经验,有主机项目、开放世界项目经验者优先
使用Substance Designer等相关软件,根据项目风格及需求,配合美术团队输出高质量风格化程序化纹理材质,包括但不限于:山石、地砖、地表、墙面、金属、漆面等
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪资和完善福利,满足补偿性动机。
涉及前沿的程序化纹理技术和UE引擎深度应用,技术含量高,成长空间大。
互联网大厂通常工作强度较大,但腾讯相对注重WLB,具体取决于项目组。
参与高品质3A游戏开发,创造娱乐价值,具有一定的社会文化影响力。