
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
大厂知名IP项目、主流技术栈、薪资市场水准、工作强度中等偏上
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2970 个在招 · 其中游戏美术 约 160 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏美术 · 63 个在招
负责《倩女幽魂》项目的场景编辑与引擎相关工作,需精通UE5/Unity及3D制作软件,具备5-10年以上次时代项目全流程开发经验
有5-10年以上的场景编辑工作经历
擅长玄幻/古风/写实等风格的场景编辑及引擎相关工作
优点
缺点 / 挑战
网易作为上市巨头,提供具有市场竞争力的薪资和完善的福利体系,但杭州地区生活成本适中,整体补偿性动机满足度较好。
职位涉及UE5/Unity等主流现代技术,且有指导新人的职责,有利于技能深化和管理能力提升,但技术迭代压力较大。
游戏行业通常伴随版本节点的加班压力,JD未明确提及弹性工作制,现场办公模式固定,WLB一般。
参与国民级IP《倩女幽魂》的开发,具有一定的行业影响力和玩家基础,但商业属性较强,社会价值导向不明显。