
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
大厂高薪、主流技术栈、作品影响力大,但工作强度较高,WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1850 个在招 · 其中游戏美术 约 110 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 240 个在招
负责使用UE引擎进行3D场景的整合搭建与二次设计,把控整体视觉氛围与品质
美术相关专业,1年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程
使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计
有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市巨头,提供极具竞争力的薪酬福利体系和稳定的职业发展环境,满足度高。
岗位涉及前沿的UE引擎技术和次世代流程,且有明确的技术攻坚和管理职责,利于专业技能和管理能力的双重提升。
互联网大厂游戏部门通常节奏较快,虽未明确提及加班,但“抗压能力”要求和项目导向暗示工作强度较高,WLB一般。
参与国民级游戏制作,作品面向亿万玩家,具有较高的行业影响力和成就感,满足意义感动机。