
普通员工/个人贡献者
综合评分 81
头部大厂IP专家岗、技术成长空间大、薪资竞争力强,行业节奏偏快
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2940 个在招 · 其中游戏美术 约 140 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
该职位主要负责《暗黑破坏神:不朽》核心战斗技能与商业时装的特效设计与落地,独立把控视觉表现与移动端性能平衡
本科及以上学历,美术、动画、数字媒体或相关专业毕业
把控主角战斗技能与商业时装的特效效果,能独立制作游戏内核心特效资产、指导和验收下游的开发工作
优点
缺点 / 挑战
头部大厂专家岗薪资竞争力强,福利体系完善,符合市场对资深游戏美术人才的定价预期。
接触国际一线IP与前沿引擎技术,提供明确的技术深耕与管线管理成长空间。
游戏行业通常节奏较快,但专家岗相对侧重技术攻关与标准制定,工作模式未明确提及弹性安排。
参与全球知名IP研发,对游戏艺术表达与玩家体验有直接正向影响,但商业属性较强。