
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
腾讯头部项目、薪资竞争力强、技术栈主流,WLB一般但成长空间明确
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.7万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 60 个在招
该职位主要负责《三角洲行动》局内玩法的3D特效设计与全流程制作,涵盖角色技能、武器射击、弹道命中及环境交互等核心战斗表现
美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳
负责局内玩法的特效设计与制作,包含角色技能、武器射击、弹道、命中反馈、道具与环境交互等战斗表现
有手游研发经验更佳
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为上市企业,提供具有市场竞争力的薪酬结构与完善的基础福利,能有效满足求职者对收入稳定性与生活保障的核心诉求。
项目处于成熟运营期,但玩法方向特效需持续迭代,能积累高品质工业化管线经验与技术美术跨界机会,职业天花板较高。
游戏行业普遍存在项目节点加班情况,JD未明确弹性工时安排,但大厂基础通勤条件与办公环境较为规范。
参与国民级战术竞技游戏开发,作品面向海量玩家,具备显著的行业影响力与文化娱乐价值,能满足一定的成就感诉求。