
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
技术前沿、成长空间大、行业成熟稳定,但WLB未明确且研发节奏可能偏紧
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2900 个在招 · 其中游戏美术 约 130 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
负责游戏核心角色的3D全流程制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及PBR贴图绘制
本科及以上学历,美术、数字媒体、动画或相关专业优先
负责游戏内核心角色的3D模型全流程制作,包括高模雕刻、低模拓扑、UV拆分与PBR贴图绘制,精准还原原画风格与角色魅力细节
优点
缺点 / 挑战
薪资处于上海游戏行业中上水平,配合成熟大厂的福利体系,对补偿性动机有较好满足。
提供完整的次世代角色制作流程与引擎实战机会,技术成长路径清晰,发展性动机满足度高。
JD未明确提及弹性工时或远程政策,游戏研发行业通常面临版本节点压力,生活化动机满足程度中等。
参与高品质游戏研发,通过角色塑造增强玩家情感共鸣,具备一定的文化产品社会价值与意义感。