
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
头部大厂核心玩法动画岗,技术成长快、项目曝光高,但工作强度较大、生活平衡有限。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2180 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责《和平精英》射击玩法的动画制作,包括需求拆解、动捕指导与精修、引擎资源整合及跨部门联调
年以上的游戏或影视动画制作经验,动画制作能力和设计能力强,熟悉maya,MotionBuilder,UE4等软件
负责射击类战斗玩法动画制作
热爱射击游戏,写实射击类项目经验者优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
岗位提供符合上海市场水平的薪酬结构,依托成熟项目管线与知名平台资源,职业稳定性与基础福利保障较好。
岗位深度参与核心玩法动画管线,接触UE4与动捕技术,有明确的需求拆解与实机落地职责,技能成长空间大。
JD明确要求抗压力强与高效率,未提及弹性工时或双休安排,游戏项目节点制特性通常意味着阶段性高强度工作。
参与国民级游戏项目能带来显著的玩家共鸣与行业影响力,但商业变现与玩法体验导向明确,社会公益属性较弱。