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游戏动作-UE5在研(星叠)

游戏动作-UE5在研(星叠)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Motionbuilder
Ue5
关键帧动画
动捕
游戏动画
物理动画
角色动画

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏动画岗,UE5技能稀缺,上海薪资水平高,需求强劲。

职位详情

关于这个职位

这个职位负责游戏内角色动画的制作与引擎落地,包括战斗、移动、过场动画等,同时需要主导角色动作风格的设计与优化

你将使用UE5引擎和动捕技术,与团队共同打造高品质的动画表现
适合有扎实动画功底、热爱游戏并精通UE5的资深动画师

最低要求

动画功底扎实,熟练掌握人体运动规律、生物解剖、生物力学、能做出高可信度、强重量感、叙事清晰的角色动画

精通UE5动画想模块,MotionBuilder、Maya,精通动捕数据处理、关键帧动画、引擎动画整合
具备独立设计动作、解决复杂动画问题、制定规范、沟通高效,能紧跟项目版本节奏迭代

工作职责

负责游戏内gameplay动画、过场动画、物理相关、战斗 / 移动 / 交互动作的资源整理,制作与引擎落地

主导角色定标动作表演风格:在写实动画表现的基础上,根据角色性格、背景与世界观,进行适度且有辨识度的风格化探索,增强角色的独特魅力与情感表达
吸纳前沿技术,优化工作流并把控产出品质

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • UE5是当前游戏动画领域的主流引擎,掌握UE5动画工作流能显著提升职业竞争力
  • 叠纸游戏以高品质美术和角色塑造著称,平台能提供高质量项目经验和创作空间
  • 薪资水平在业内具有竞争力,资深岗位待遇优厚
  • 需要不断学习新技术,跟上引擎迭代和行业前沿,对自驱力要求高
  • 适合对角色表演有极致追求、乐于钻研技术且能承受一定工作强度的资深动画师

缺点 / 挑战

  • 对动画品质要求极高,工作压力可能较大,尤其临近版本节点时需高强度打磨

角色解读

  • 可以从资深动画师往主美、动画总监方向发展,主导整个项目的动画风格和品质
  • 也可以朝技术动画方向深入,探索程序化动画、物理模拟等前沿技术,成为技术专家
  • 还可向游戏制作人方向拓宽,积累全流程经验,参与项目管理与决策
  • 负责游戏内各类动画资源(战斗、移动、交互、过场)的制作、整理与引擎落地,确保动画品质和风格统一
  • 主导角色动作风格的定标,结合角色性格和世界观,探索写实基础上的风格化表演,提升角色辨识度与情感表达
  • 关注前沿动画技术,持续优化工作流,提升动画产出效率和品质把控
  • 扎实的动画基本功,精通人体运动规律、生物解剖和生物力学,能够创造高可信度的动作
  • 熟练使用UE5动画模块、Maya和MotionBuilder,掌握动捕数据处理、关键帧动画和引擎整合
  • 具备独立设计动作和解决复杂动画问题的能力,同时能高效沟通并适应版本迭代节奏

申请策略

  • 了解叠纸游戏旗下产品的美术风格和动画特色,在作品集中呈现匹配的风格探索
  • 申请时附带简短的风格化动画试做,展示你对角色性格与表演提炼的理解
  • 突出个人动画作品集,尤其是展示UE5整合、动捕处理或风格化表演的案例
  • 强调参与过的游戏项目类型和具体贡献,比如战斗动画、过场动画等
  • 写明技术栈,如UE5动画蓝图、Control Rig、Motion Matching等,以及工具使用经验
  • 学习UE5最新动画功能,如Motion Matching、Goku等,增强技术深度
  • 研究优秀游戏和影视动画的风格化表现,提升审美和叙事能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化描述项目经验,强调你的个人贡献和最终效果
  • 技术问题可以展示你对工具的总体掌握,并结合实际案例说明取舍
  • 风格与需求冲突时,站在角色和玩家体验角度,用理性和数据支持你的建议
  • 请介绍一个你主导的复杂动画项目,你是如何设计和落地的?
  • UE5中动画蓝图与Control Rig的应用场景有何区别?你如何选择?
  • 如何确保动捕数据在写实风格下保持重量感和可信度?
  • 当动画风格与策划需求冲突时,你会如何沟通与调整?
  • 提前准备UE5动画模块的实操演示,如重定向、动画蓝图等

职位点评

71
综合评分

UE5资深游戏动画岗,技术前沿成长快,薪资有竞争力,但工作生活平衡一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技术成长和职业纵深,对动画艺术充满热情,能接受一定工作强度与办公灵活度有限的资深动画师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

该职位薪资水平业内偏高,但JD未披露具体薪资和福利,稳定性有保障,补偿性动机满足良好。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

UE5技术前沿,项目对动画品质要求高,能快速提升专业能力,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、MotionBuilder、Maya、动捕、物理动画
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

上海现场办公,未透露弹性或远程,工作强度可能较大,生活平衡一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能创造玩家情感体验,但社会价值中性,创新性较高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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