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资深动作设计师-第五人格

资深动作设计师-第五人格

发布于 大约 11 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
视觉设计
3Dmax
动作设计
表情动画
角色动画
过场动画
镜头语言
风格化动画

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏动画岗位,技能稀缺,杭州互联网薪资较高,估算月薪2-3.5万。

职位详情

关于这个职位

该职位属于网易《第五人格》项目组,负责游戏内角色与时装的动作动画设计,强调风格化、趣味性表达

你将对接美术团队,使用3DMAX制作高质量动画,并解决引擎流程问题,推动创新技术落地
适合热爱动画创作、有3年以上游戏动画经验的专业人才

最低要求

专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验,有时装展示类项目或3C相关经验者优先

热爱动画创作,擅长风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀
精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先
具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达
能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力
学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神

工作职责

热爱动画创作,擅长风格化与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力

对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务
解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议
持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地
能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施
具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付

优先资格

有时装展示类项目或3C相关经验者优先

具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先
具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易平台稳定,项目知名度高,作品影响力大
  • 可参与风格化动画创作,发挥创意空间
  • 能接触到前沿引擎技术和工业化动画流程,提升综合能力
  • 游戏美术岗位需配合项目周期,加班可能较多
  • 对动画质量要求高,需要保持创意敏感度和技术更新
  • 适合热爱动画创作、有较强美术功底和责任感,能在创意与效率间找到平衡的资深动画师

缺点 / 挑战

  • 需对接多个环节,沟通成本较高

角色解读

  • 从资深动作设计师向动画专家或技术动画(Tech Anim)方向发展
  • 可晋升为美术小组长/主美,负责团队管理及动画风格把控
  • 积累项目经验后,可跨项目流动,成为多项目动画核心指导
  • 负责《第五人格》角色、时装等资产的动作设计与动画制作,注重风格化与趣味性表达
  • 对接美术生产团队,梳理需求并独立完成动画任务,保障高质量交付
  • 解决动画制作与引擎(Unity/Unreal)流程中的技术问题,优化生产效率
  • 探索行业新技术与趋势,推动创新技术在项目中的应用
  • 精通3DMAX动画模块,熟悉动画生产全流程
  • 扎实的动画基本功,擅长肢体动画、动作节奏与表演类动画
  • 了解Unity或Unreal引擎的动画落地流程,熟悉引擎动画工具
  • 具备良好的沟通协作能力与项目管理意识

申请策略

  • 了解网易游戏的项目文化,准备针对性的作品说明
  • 在面试中展示制作流程中的难题解决过程,体现专业深度
  • 突出参与过的游戏项目,尤其是时装展示或3C动画作品
  • 展示个人动画作品集,强调风格化与表演类动画能力
  • 强调3DMAX及引擎(Unity/Unreal)的熟练度,以及解决技术问题的案例
  • 提前熟悉《第五人格》的美术风格,尝试创作同人动作设计
  • 学习引擎动画系统(如Unreal的动画蓝图)或Unity的Timeline
  • 加强面部表情动画和镜头语言设计能力

面试指南

  • 用STAR法则描述案例,强调问题、行动和结果
  • 展示思考和权衡过程,体现技术判断力
  • 结合具体项目经验,说明风格化理解
  • 请介绍你过往项目中一个最具挑战性的动画制作案例,并说明解决方案
  • 如何平衡动画的创意表现与引擎实现效率?
  • 你如何看待风格化动画?如何把控角色性格在动作中的表达?
  • 如果有多个动画任务同时进行,你如何规划时间和优先级?
  • 你熟悉Unity还是Unreal?谈谈你在引擎中落地的动画流程

职位点评

69
综合评分

网易知名游戏项目,资深动画岗位,职业技能成长空间大,但工作节奏需适应。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和创意释放、能适应项目节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利

70中等

JD未披露薪资福利,但作为大型游戏公司,薪资具有一定竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

80较高

岗位处于游戏核心开发环节,技术栈主流,能接触前沿引擎技术,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、Unity、Unreal、动作设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

未提及远程或弹性办公,工作地为网易杭州园区,常规现场办公,项目制模式下节奏可能紧凑。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

网易游戏项目知名度高,作品能给玩家带来娱乐体验,但行业社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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