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资深动作设计师-第五人格
资深动作设计师-第五人格
发布于 大约 11 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
视觉设计
3Dmax
动作设计
表情动画
角色动画
过场动画
镜头语言
风格化动画
AI 估算 · 20k–35k
资深游戏动画岗位,技能稀缺,杭州互联网薪资较高,估算月薪2-3.5万。
职位详情
关于这个职位
该职位属于网易《第五人格》项目组,负责游戏内角色与时装的动作动画设计,强调风格化、趣味性表达
你将对接美术团队,使用3DMAX制作高质量动画,并解决引擎流程问题,推动创新技术落地
适合热爱动画创作、有3年以上游戏动画经验的专业人才
最低要求
专科及以上学历,具备3年以上游戏动画制作经验,有时装展示类项目或3C相关经验者优先
热爱动画创作,擅长风格化与趣味性动画设计,具备扎实的动画基本功,能熟练完成肢体动画、动作节奏及表演类动画制作,审美能力优秀
精通3DMAX动画模块操作,熟悉动画生产全流程,具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先
具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先,擅长角色动作设计与创意表达
能够独立梳理美术团队需求,分析项目目标并制定可行的动画解决方案,具备良好的周期管理意识和时间规划能力
学习能力强,关注行业新技术与制作趋势,善于技术沉淀与经验分享,具备清晰准确的沟通能力和团队协作精神
工作职责
热爱动画创作,擅长风格化与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力
对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务
解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议
持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地
能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施
具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付
优先资格
有时装展示类项目或3C相关经验者优先
具备引擎(如Unity、Unreal)研发或动画落地经验者优先
具备面部表情动画、镜头语言设计及过场动画制作经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易平台稳定,项目知名度高,作品影响力大
- 可参与风格化动画创作,发挥创意空间
- 能接触到前沿引擎技术和工业化动画流程,提升综合能力
- 游戏美术岗位需配合项目周期,加班可能较多
- 对动画质量要求高,需要保持创意敏感度和技术更新
- 适合热爱动画创作、有较强美术功底和责任感,能在创意与效率间找到平衡的资深动画师
缺点 / 挑战
- 需对接多个环节,沟通成本较高
角色解读
- 从资深动作设计师向动画专家或技术动画(Tech Anim)方向发展
- 可晋升为美术小组长/主美,负责团队管理及动画风格把控
- 积累项目经验后,可跨项目流动,成为多项目动画核心指导
- 负责《第五人格》角色、时装等资产的动作设计与动画制作,注重风格化与趣味性表达
- 对接美术生产团队,梳理需求并独立完成动画任务,保障高质量交付
- 解决动画制作与引擎(Unity/Unreal)流程中的技术问题,优化生产效率
- 探索行业新技术与趋势,推动创新技术在项目中的应用
- 精通3DMAX动画模块,熟悉动画生产全流程
- 扎实的动画基本功,擅长肢体动画、动作节奏与表演类动画
- 了解Unity或Unreal引擎的动画落地流程,熟悉引擎动画工具
- 具备良好的沟通协作能力与项目管理意识
申请策略
- 了解网易游戏的项目文化,准备针对性的作品说明
- 在面试中展示制作流程中的难题解决过程,体现专业深度
- 突出参与过的游戏项目,尤其是时装展示或3C动画作品
- 展示个人动画作品集,强调风格化与表演类动画能力
- 强调3DMAX及引擎(Unity/Unreal)的熟练度,以及解决技术问题的案例
- 提前熟悉《第五人格》的美术风格,尝试创作同人动作设计
- 学习引擎动画系统(如Unreal的动画蓝图)或Unity的Timeline
- 加强面部表情动画和镜头语言设计能力
面试指南
- 用STAR法则描述案例,强调问题、行动和结果
- 展示思考和权衡过程,体现技术判断力
- 结合具体项目经验,说明风格化理解
- 请介绍你过往项目中一个最具挑战性的动画制作案例,并说明解决方案
- 如何平衡动画的创意表现与引擎实现效率?
- 你如何看待风格化动画?如何把控角色性格在动作中的表达?
- 如果有多个动画任务同时进行,你如何规划时间和优先级?
- 你熟悉Unity还是Unreal?谈谈你在引擎中落地的动画流程
职位点评
69
综合评分
网易知名游戏项目,资深动画岗位,职业技能成长空间大,但工作节奏需适应。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和创意释放、能适应项目节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值70
薪资福利
70中等
JD未披露薪资福利,但作为大型游戏公司,薪资具有一定竞争力。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
80较高
岗位处于游戏核心开发环节,技术栈主流,能接触前沿引擎技术,成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈3DMAX、Unity、Unreal、动作设计
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
未提及远程或弹性办公,工作地为网易杭州园区,常规现场办公,项目制模式下节奏可能紧凑。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
网易游戏项目知名度高,作品能给玩家带来娱乐体验,但行业社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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