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叠纸游戏
战斗动作设计师-恋与深空
立即应聘

战斗动作设计师-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

基层主管/组长

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
团队管理
动作捕捉
动画设计
Unity3d
外包管理
UE4
3DMAX
面部表情动画

AI 估算 · 25k–45k

资深动作设计师,游戏行业高薪,叠纸游戏为中型企业,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为战斗动作设计师,你将负责《恋与深空》游戏中角色展示、技能动画及场景物件的动画设计,同时管理动作团队并把控外包质量

该职位要求5年以上经验,精通3DMax/MAYA及面部表情动画,适合热爱游戏、追求高品质动画的资深设计师

最低要求

热爱游戏/影视,对游戏研发/影视制作有浓厚兴趣

全日制大专及以上学历,5年以上相关工作经验
美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力
精通3DMax或MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件,宠物)等模型的动画
精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画
熟练掌握常用的动画插件,具备一定的动捕经验
具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画
重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求
具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点
具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力
简历烦请附带作品(动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(Mp4/AVI/Wmv/Mov)

工作职责

根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务

负责动作团队的管理,把控项目进展和质量
负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《恋与深空》等知名IP项目,作品曝光度高,利于个人品牌积累
  • 团队管理职责有助于提升领导力和项目管理能力,拓宽职业路径
  • 技术要求全面,需同时精通动画制作、引擎衔接、面部表情及动捕,学习成本高
  • 管理职责要求良好的沟通协调能力,需平衡内部团队与外包方的关系
  • 适合有5年以上经验、热爱游戏动画、追求高品质作品,并希望向管理方向发展的资深动画师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平较高,且叠纸游戏为中型企业,发展稳健
  • 工作强度可能较大,需在项目节点内保证质量,能承受一定压力

角色解读

  • 可向高级动画专家或动画总监方向发展,负责更大规模项目的动画品质
  • 可转向技术动画或TA(技术美术)方向,深化引擎与动画的结合
  • 在叠纸游戏内部,有机会参与更多知名IP项目,积累行业影响力
  • 根据游戏风格和角色性格,设计并制作角色展示、技能动画及场景物件动画
  • 负责动作团队的管理,把控项目进度和质量,并协调外包团队的工作
  • 使用3DMax/MAYA等软件进行动画制作,并确保与Unity3D/UE4引擎的顺利衔接
  • 精通3DMax或MAYA动画模块,熟悉与Unity3D/UE4引擎的衔接
  • 精通面部表情动画,能制作影视级表情,具备动捕经验
  • 优秀的动作设计能力,节奏感好,能做出符合角色性格的动画
  • 具备团队管理经验,能带领团队并把控外包质量

申请策略

  • 了解叠纸游戏旗下《恋与深空》等产品的美术风格,在作品集中体现风格匹配度
  • 关注公司文化和团队氛围,面试时展现对游戏品质的追求和团队合作精神
  • 突出5年以上动画设计经验,尤其是角色技能动画和面部表情动画的项目案例
  • 强调团队管理或外包管理经验,展示领导力和项目把控能力
  • 附上高质量作品集,包含角色动画、技能特效及面部表情的Demo Reel
  • 提前熟悉Unity3D和UE4引擎的动画系统,确保能快速上手
  • 补充动捕经验,学习主流动捕软件和流程

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和团队管理
  • 技术+艺术结合:先讲技术实现(软件、流程),再讲艺术设计(节奏、情感表达)
  • 请描述一个你主导的复杂角色动画项目,你是如何设计动作并管理团队的?
  • 你如何处理动画与引擎的衔接问题?请举例说明
  • 如何制作影视级别的面部表情动画?你使用过哪些工具或流程?
  • 当外包团队交付质量不达标时,你会如何协调和推动改进?
  • 请展示你的作品集,并讲解其中一个你认为最满意的动画的设计思路
  • 准备2-3个完整的项目案例,涵盖角色动画、面部表情和团队管理

匹配度报告

68
综合匹配度

游戏大厂资深动作设计岗,技术前沿,有管理职责,但WLB一般。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展、能接受一定工作强度的资深动画师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值75

薪资福利匹配

70中等

薪资面议,但游戏行业资深岗位通常薪资较高,叠纸游戏为中型企业,福利可能包括五险一金等,但JD未明确。

薪资信号面议 (25K-45K/月)

成长发展匹配

85较高

职位涉及前沿技术(动捕、影视级表情),有团队管理职责,成长路径清晰,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3DMax、MAYA、Unity3D、UE4、动作捕捉
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及远程或弹性工作,暗示可能需现场办公,且要求能承受工作压力,WLB信号弱。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

75中等

游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响力中性,职位创新性较高(影视级表情、动捕)。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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