
普通员工/个人贡献者
综合评分 65
网易资深动作设计师,技术导向,发展机会好,但WLB未明确
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2610 个在招 · 其中游戏美术 39 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 62 个在招
该职位负责游戏动作设计,包括梳理美术需求、解决动画和引擎生产流程中的技术问题、优化游戏内表现并提出创新方案,同时关注新技术以提升生产效率
专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,具备射击类产品局内第一人称动画(基础3C、枪械动作、近战动作、处决技能设计等)制作经验者优先
梳理美术需求,合理评估成本、周期,根据自己的经验和知识完成工作内容
具备射击类产品局内第一人称动画(基础3C、枪械动作、近战动作、处决技能设计等)制作经验者优先
优点
缺点 / 挑战
薪资信息未披露,需在面试时确认;游戏行业资深岗位通常具有竞争力。
岗位涉及动画技术深化和创新方法探索,有利于技能成长和职业发展。
办公模式未明确,生活平衡信息不足;地点在上海,可能涉及通勤。
游戏行业有创意空间,但岗位社会影响中性;专注于游戏表现优化。