
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
顶级3A项目、前沿技术栈、深度专业成长机会,但对技术实力和协作能力要求高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 23 个在招
作为《三角洲行动》项目组的3D动作设计师(武器方向),你将负责游戏内各类武器(枪械、近战武器等)在第一人称视角下的动作设计与制作,确保动画表现真实流畅且富有打击感
具备2年以上动画制作经验或视效经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景
负责武器的动作设计与制作,包含枪械、近战武器等不同形态下第一人称的动画
熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的核心项目岗位,在深圳地区能提供具有市场竞争力的薪酬。
岗位专注于前沿游戏引擎技术(UE5)和核心玩法模块,能提供深度的专业技能成长机会。
工作地点未明确说明,但游戏研发岗位通常需要现场办公,且项目冲刺期可能存在加班。
参与知名3A级射击游戏项目,能为全球玩家创造沉浸式的娱乐体验,具有行业影响力和成就感。