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职位搜索/叠纸游戏/3D动作设计师-UE写实在研
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉3D动画外包管理战斗设计UE5Motionbuilder
💡

核心评价

叠纸游戏UE5写实项目,资深动作设计岗,薪资高、技术前沿,但工作强度大、WLB一般。

3D动作设计师-UE写实在研

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是叠纸游戏在研UE写实项目的3D动作设计师,负责高品质游戏动画制作、动作捕捉及外包管理
要求8年以上经验,精通MAYA/Motionbuilder,熟悉UE5动画模块,具备战斗/3C动作设计能力
适合资深动作设计师,需带作品投递

✓工作职责

1,负责制作符合项目风格的高品质动画,落实Gameplay效果
2,负责把控动画外包品质和进度,协调并保持外包管线顺利推进
3,帮助团队成员提升动画品质
4,与武指密切沟通,完整跟进动作捕捉
5,为负责管线制定工作计划,与上下游团队保持紧密协作

⭐最低要求

8年以上游戏动画经验,5年以上研发岗位经验
对动作游戏有深刻理解且兴趣浓厚,熟悉开发流程,精通战斗/3C其中一个或多个模块的动作设计和制作
熟悉生产流程,对效果的技术实现有清楚认识
熟悉UE5动画模块,了解状态机
动画功底扎实,熟练掌握人体运动规律,具备优秀的审美能力和强烈的镜头感
动作设计优秀,战中动作节奏感强,具备张力,善于利用动画塑造人物性格
精通MAYA/Motionbuilder等DCC,具备完整的动捕及后期数据处理经验
具备优秀的沟通能力,团队意识强
能独立对接及合理拆分动画需求,并与策划程序合作联调
重视细节,对动画保持热情和品质追求,敢于自我挑战
有时间意识,保证团队工作质量和效率,确保开发节点
善于学习和总结,乐于分享,能承受压力,有管理经验优先
简历烦请附带作品(动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(Mp4/AVI/Wmv/Mov)

👍优先资格

有3A经验项目或者知名影视作品优先
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